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msc6705


Super Sketchero..!
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hola amigos pues hace poco publique mi primer render, lo puse en galeria como terminados lo cual me disculpo porque fue un error ya que debo mejorar, asique empesare con lo que seria el pasto,les dejo mi render anterior:



soi nuevo en echecado los temas y respuestas del foro (gracias a ellos voi avanzando) y bueno aqui les presento el nuevo pasto que logre, que mas bien me quedo como cesped artificial Neutral ,espero sus comentarios de como lo puedo mejorar:




esta fue la textura que use:




el render esta echo en v-ray 1.05.30

estos son los valores que tengo en el displacement de las nuevas escenas que hise:
edge (pix):1 max subdivs: 256 amount: 10 y tengo activados: view dependent y tight bounds


aqui estan la snuevas escenas:

primer render aqui una escena cercana al pasto, puse la tetera y la escala humana para ver como se veia en una escena cercana.



y aqui otra escena pero larga distancia



aqui las nuevas scenas pero con un terreno con algunos desniveles (tienes 15cm de altura, por eso se notan poco)






gracias por sus comentarios, espero me digan en que sigo mal,en puedo mejar y en lo que voi bien.

un saludo. Very Happy

en especial gracias caesario, te has tomado la molestia de responder mis dudas Very Happy

ojala aya posteado en el tema correcto, ya que estoi en duda si esto se posteaba en renders-v-ray, o aqui en trabajos en proceso .

-mario sc.



Última edición por msc6705 el Mar 06 Abr 2010, 12:32, editado 8 veces (Razón : trabajo en proceso (tercera face en el proceso))

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caesario


Moderador
Moderador
Hola msc, que textura usaste como mapa para el displacement? por los valores del displacement debe de andar ahi el porque te aparecen como mechones gruesos.

Usa una textura en blanco y negro que tenga solo ruido, algo homogeneo.
Parecido a este, descargalo y probalo a ver que pasa.


Algo que haria para probar bajar la demora del render es quebajes el subdivision a 256 o 512, bajes el amount a unos 10 y al valor del mapa de displacement le pongas un 3 y tires a ver que pasa, si sigue saliendo muy grueso sube el edge lenght a 1.

y nos cuentas que paso.

un abrazo

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msc6705


Super Sketchero..!
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caesario escribió:Hola msc, que textura usaste como mapa para el displacement? por los valores del displacement debe de andar ahi el porque te aparecen como mechones gruesos.

Usa una textura en blanco y negro que tenga solo ruido, algo homogeneo.
Parecido a este, descargalo y probalo a ver que pasa.


Algo que haria para probar bajar la demora del render es quebajes el subdivision a 256 o 512, bajes el amount a unos 10 y al valor del mapa de displacement le pongas un 3 y tires a ver que pasa, si sigue saliendo muy grueso sube el edge lenght a 1.

y nos cuentas que paso.

un abrazo



gracias caesario por tu comentario, me fue de ayuda busque en el foro y me encontre con un post, donde planteaste masomenos el mismo problema con el pasto, ahora solo quisiera saber como le puedo hacer para quitar esas lineas blancas que salen en el pasto, se ve mas en la primera escena, tambien tuebe problemas para llegar a esto, inverti las caras para que em quedara asi ya que me salia alreves

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caesario


Moderador
Moderador
Las lineas blancas son de la textura verde., al repetirse se ve con una linea.
este pasto:


esta hecho con este material:
http://www.mediafire.com/file/kzncykk0zjy/Cesped 01.vismat

De cerca se ve como el tuyo (pasa que la aerea esta muy lejos), pero no se ven esas lineas blancas, consegui una textura de cesped bastante homogenea.

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msc6705


Super Sketchero..!
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caesario escribió:Las lineas blancas son de la textura verde., al repetirse se ve con una linea.
este pasto:


esta hecho con este material:
http://www.mediafire.com/file/kzncykk0zjy/Cesped 01.vismat

De cerca se ve como el tuyo (pasa que la aerea esta muy lejos), pero no se ven esas lineas blancas, consegui una textura de cesped bastante homogenea.


hola caesario, nuevamente gracias por seguir aqui ayudandome, baje tu vismat, por alguna razon cargo le material y me sale gris (sin texturas), asi que ya solo hise estas pruebas con un terreno ligeramente desnivelado (un terreno mas adactado ala realidad), dices que el tuyo se ve como el mio de cerca, dime caesario cres que el pasto ya tiene un nivel aseptable?, o necesita ma strabajo, espeor tu opinion para ais poder avanzar con otro material.

un abrazo Very Happy

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