buenas tardes gente del foro, como ven soy nuevo en esto y llevo muy poco usando sketchup+vray y la verdad desde un principio me gusto bastante pero ahora para mis trabajos de universidad empiezo a ver cosas que me gustaria mejorar... haciendo un macro del tema tengo 3 problemas:
1. las causticas en el agua
2. manchas negras en los renders
3. renderizado del pasto
bueno primero el agua...anoche empece a ver como se hacia eso y llegue a un putno donde el agua se veia muy real
y este fue ya cuando aprendí mejor XD osea hace unas horitas atras
el caso es que nunca pude cuadrar los niveles de luces causticas para generar un brillo mas intenso o las típicas ondulaciones que se ven por causa de la luz en el fondo de las piscinas...quisiera saber si eso es pro el material, la ubicación o por la radiación o si estas solo sirven con luz artificial
por otro lado en el ultimo render que hice puse un enviroment con un uso de luces de atardecer en otoño pero la pared empezó a mostrar manchas negra y casi todo lo que renderizo en cierto punto muestra esas manchas quisiera saber como corregir eso
acá el problem 3
bueno ya luego del agua fui por el pasto y aprendí mas o menos a dejarlo real
lo que me sorprendió fue el cambio de tiempo en renderizacion ya que normalmente se demora a esa resolución menos de 1 minuto ...quisiera saber si hay alguna forma de disminuir el tiempo de renderizado
de antemano agradezco la ayuda brindada y espero pronto poder aplicarlo a mis proyectos de final de corte para la universidad
1. las causticas en el agua
2. manchas negras en los renders
3. renderizado del pasto
bueno primero el agua...anoche empece a ver como se hacia eso y llegue a un putno donde el agua se veia muy real
y este fue ya cuando aprendí mejor XD osea hace unas horitas atras
el caso es que nunca pude cuadrar los niveles de luces causticas para generar un brillo mas intenso o las típicas ondulaciones que se ven por causa de la luz en el fondo de las piscinas...quisiera saber si eso es pro el material, la ubicación o por la radiación o si estas solo sirven con luz artificial
por otro lado en el ultimo render que hice puse un enviroment con un uso de luces de atardecer en otoño pero la pared empezó a mostrar manchas negra y casi todo lo que renderizo en cierto punto muestra esas manchas quisiera saber como corregir eso
acá el problem 3
bueno ya luego del agua fui por el pasto y aprendí mas o menos a dejarlo real
lo que me sorprendió fue el cambio de tiempo en renderizacion ya que normalmente se demora a esa resolución menos de 1 minuto ...quisiera saber si hay alguna forma de disminuir el tiempo de renderizado
de antemano agradezco la ayuda brindada y espero pronto poder aplicarlo a mis proyectos de final de corte para la universidad