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Despues de un Rato 3° Parte

3 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

1Despues de un Rato 3° Parte Empty Despues de un Rato 3° Parte Dom 16 Mayo 2010, 23:27

Invitado

Anonymous
Invitado

hola y gracias por los comentarios, después de jugar y experimentar con algunos colores, y materiales, este es el resultado, aun no controlo el bump en los materiales ni el gloss, difícil de creer pero simplemente aun no me convence, pero trate de hacer lo mejor, les mando la tercera parte de este trabajo espero criticas, aportaciones, comentarios, lo que sea, todo es bienvenido para seguir aprendiendo, un saludo...

TERCER AVANCE

Despues de un Rato 3° Parte Casifinal

CON LUZ

Despues de un Rato 3° Parte Casifinalconluz

OTRA PERSPECTIVA DEL TERCER AVANCE

Despues de un Rato 3° Parte Casifinallargo

CON LUZ

Despues de un Rato 3° Parte Casifinallargoconluz

ULTIMA PERSPECTIVA

Despues de un Rato 3° Parte Casifinal2

CON ILUMINACIÓN

Despues de un Rato 3° Parte Casifinal2conluz

Bueno espero todos sus comentarios y agradezco a la comunidad sketchera por que por ellos he aprendido y me inspiro cada día con sus excelentes trabajos...

un abrazo familia!!



Lhu

3Despues de un Rato 3° Parte Empty Re: Despues de un Rato 3° Parte Lun 17 Mayo 2010, 00:26

Magnus123

Magnus123
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

wow lhu que bien se ven tremenda mejora affraid aunque en el techo se estan viendo unas pequeñas manchitas muy difusas y en algunas partes de la pared, subele un poco a las subdivisiones en el irradiance map al menos hasta 80 o un poco mas... si asi no te funciona en el ligth cache tambien subelas un poco... ese es el visopt de teofas?...igualmente felicitaciones q bien! Very Happy



Última edición por Magnus123 el Lun 17 Mayo 2010, 01:44, editado 1 vez (Razón : quitar palabra repetida)

4Despues de un Rato 3° Parte Empty Re: Despues de un Rato 3° Parte Lun 17 Mayo 2010, 00:38

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

Hola amor como estas? Very Happy Very Happy Very Happy
Gracias por tu invitación por Mp a disfrutar de estos hermosos avances, que con ardua labor vienes desarrollando.

y te comento, vengo siguiendo tus post y el trabajo que estas realizando.
Me he quedado en neutro al ver que en tan pocos días, vas a pasos gigantes aprendiendo y comprometiéndote con Vray.

Se nota en este breve tiempo, que logras dominar el programa.
Que falten detalles, limpiar algunas cosas, conocer de otras, como en este caso mejorar texturas o iluminación; no es nada que tu no podrás lograr y resolver.

Con tu practica y tu experiencia.

En mi opinión me agradaría ver mas textura (bump) en lo que entiendo que es madera y tratar un poco mas el cristal de las ventanas, aprovechar esa luz exterior, que por demás ya viene en camino.

Recuerda que vienes de una excelente experiencia con Podium (tienes muchos valores y recursos), decidiste dar otro paso, aprender vray, un programa super completo y de insuperables resultados.

Bueno solo mira "después de un rato" y compara con la "3ra parte"
No te olvides de Magnus, Antonio, Luke y Kike, son mas entendidos que yo en esto de vray, te están acompañando y dando datos que aprender.

Felicitaciones y no te detengas Very Happy Very Happy Very Happy
Un beso
Le graf

5Despues de un Rato 3° Parte Empty Re: Despues de un Rato 3° Parte Lun 17 Mayo 2010, 19:51

cajon49

cajon49
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Hola Llu! Me encantan tus renders muy limpios, ordenados y con una calidez que dan ganas de tener una cocina asi, falta muy poco para que lo vayas dominando y pongas tu firma, tu toque; es poco lo que falta como los bump en los materiales y el manejo de gloss.
A ti te sucede algo parecido que lo que estoy pasando con un render que estoy haciendo con el cual todavia no estoy conforme, hay algo que le falta.

Como recomendacion te digo que cambies el material de cromado de los asientos y el grifo del lavatrastos, aplica materiales vismat a algunos muebles y mira sus parametros.
Acuerdate que los materiales y la iluminacion son la clave en un render y que la iluminacion inside mucho en los materiales y su color, por lo que creo que debes "cerrar" la cocina y que sea la iluminacion natural de ventanas y puertas y lamparas la determinen el "efecto" del material y las sombras que se muestran nulas.

Espero que se me entienda, creo que me pase Embarassed , pero espero haberte ayudado en algo y que tu me puedas ayudar en mis renders que pueda postear.

Saludos Very Happy

6Despues de un Rato 3° Parte Empty hey hey magnus Mar 18 Mayo 2010, 15:30

Invitado

Anonymous
Invitado

Magnus123 escribió:wow lhu que bien se ven tremenda mejora affraid aunque en el techo se estan viendo unas pequeñas manchitas muy difusas y en algunas partes de la pared, subele un poco a las subdivisiones en el irradiance map al menos hasta 80 o un poco mas... si asi no te funciona en el ligth cache tambien subelas un poco... ese es el visopt de teofas?...igualmente felicitaciones q bien! Very Happy

mmm lo de las manchas es por lo del material igual y no logro verlas muy bien, el visop lo trae por default creo yo el vray, pues no le he movido nada, sigo instrucciones del manual que esta en el foro. jejeje pero muchas gracias por las observaciones, seguire sus consejos tan valiosos un ssaludo Magnus.

7Despues de un Rato 3° Parte Empty Hola hola cajon Mar 18 Mayo 2010, 15:39

Invitado

Anonymous
Invitado

cajon49 escribió:Hola Llu! Me encantan tus renders muy limpios, ordenados y con una calidez que dan ganas de tener una cocina asi, falta muy poco para que lo vayas dominando y pongas tu firma, tu toque; es poco lo que falta como los bump en los materiales y el manejo de gloss.
A ti te sucede algo parecido que lo que estoy pasando con un render que estoy haciendo con el cual todavia no estoy conforme, hay algo que le falta.

Como recomendacion te digo que cambies el material de cromado de los asientos y el grifo del lavatrastos, aplica materiales vismat a algunos muebles y mira sus parametros.
Acuerdate que los materiales y la iluminacion son la clave en un render y que la iluminacion inside mucho en los materiales y su color, por lo que creo que debes "cerrar" la cocina y que sea la iluminacion natural de ventanas y puertas y lamparas la determinen el "efecto" del material y las sombras que se muestran nulas.

Espero que se me entienda, creo que me pase Embarassed , pero espero haberte ayudado en algo y que tu me puedas ayudar en mis renders que pueda postear.

Saludos Very Happy

Claro Cajón,mira como dices aunque ya le veo avance jejeje desde el punto 0 a punto 2 que llevo jejejej de avance pues ya es algo, y si como dices no me conformo quiero mas y mas, sobre todo en el material de la plancha del desayunador siento que refleja demasiado, pero aun no logro encontrarle el modo, intente lo del gloss, y lo del bump en el piso y esto fue lo que paso, como veras es un mundo raro pues no logro ponerle le bump por mas que intento, como dice LE GRAF en su podium es muy fácil pero aqui simplemente no doy ni una, observa en el piso lo que pasa:

Despues de un Rato 3° Parte Gloss

a ver si me puedes dar un consejo, jajajajaja abusando de...

y si cerrare la cocina, para ver el cambio en la iluminación, en fin... seguiré trabajando

8Despues de un Rato 3° Parte Empty Gracias LE GRAF Mar 18 Mayo 2010, 16:11

Invitado

Anonymous
Invitado

LE GRAF escribió:Hola amor como estas? Very Happy Very Happy Very Happy
Gracias por tu invitación por Mp a disfrutar de estos hermosos avances, que con ardua labor vienes desarrollando.

y te comento, vengo siguiendo tus post y el trabajo que estas realizando.
Me he quedado en neutro al ver que en tan pocos días, vas a pasos gigantes aprendiendo y comprometiéndote con Vray.

Se nota en este breve tiempo, que logras dominar el programa.
Que falten detalles, limpiar algunas cosas, conocer de otras, como en este caso mejorar texturas o iluminación; no es nada que tu no podrás lograr y resolver.

Con tu practica y tu experiencia.

En mi opinión me agradaría ver mas textura (bump) en lo que entiendo que es madera y tratar un poco mas el cristal de las ventanas, aprovechar esa luz exterior, que por demás ya viene en camino.

Recuerda que vienes de una excelente experiencia con Podium (tienes muchos valores y recursos), decidiste dar otro paso, aprender vray, un programa super completo y de insuperables resultados.

Bueno solo mira "después de un rato" y compara con la "3ra parte"
No te olvides de Magnus, Antonio, Luke y Kike, son mas entendidos que yo en esto de vray, te están acompañando y dando datos que aprender.

Felicitaciones y no te detengas Very Happy Very Happy Very Happy
Un beso
Le graf

Gracias LE GRAF:

Wuauuuw me dan gansa de llorar, jejeje tus palabras son tan emotivas que quien no se anima a seguir aprendiendo, y claro falta mucho muchísimo, pero poco a poco voy intentando las cosas, por ahí deje otra imagen donde presento la falta de dominación del bump jejeje me dio un efecto como de piel o algo así medio raro en el piso, y si si he visto a los grandes por aquí en mi post, especialistas en la materia a quienes les agradezco infinitamente tanto conocimiento...

Decidí aprender vray por que como tu dices la calidad es insuperable ademas de que el su podium me presento demasiados errores, el famoso splat a cada rato a pesar de purgarlo, quien sabe por que, y en todo el desarrollo de este render con vray no se me ha aparecido el splat, ¿como la ves?, en fin...

Muchas gracias LE GRAF, y gracias por atender mi invitación, es un honor el verte por aquí en tan humilde desarrollo, eres como mi padrino en este foro tu sabes por que, jejeje muchas gracias...


Lhu

9Despues de un Rato 3° Parte Empty Re: Despues de un Rato 3° Parte Mar 18 Mayo 2010, 16:22

cajon49

cajon49
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

hola, Llu! Claro que te podemos ayudar hasta donde nuestro conocimiento del tema nos lo permita,sería bueno que pusieras una captura de los parametros del material que empleaste en el piso,tanto en difuse,options,map,reflections y la imagen en difuse y en bump que empleaste y lo que quieres lograr,para que lo podamos mirarlos todos y te podamos dar nuestros criterios.

saludos Very Happy

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