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Pasto hundido

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elCanario
jazmine
6 participantes

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1Pasto hundido Empty Pasto hundido Jue 06 Mayo 2010, 08:52

jazmine


Observador
Observador

Hola, excelente foro! muchas gracias a todos los generosos con sus conocimientos y materiales!. La verdad es que he estado leyendo y siguiendo varios tutoriales pero no doy con los resultados esperados a través del uso de displacement. Estoy trabajando con la versión 1.5 de VRay, de modo que me es algo más difícil el asunto ya que casi todos los tutoriales utilizan la anterior, pero bueno... Aquí va un ejemplo de lo que me sucede: trato de crear pasto siguiendo varios de los tutoriales que hay en este foro, pero nada, me sale plano o hundido:[img][IMG=https://2img.net/r/ihimizer/img704/2223/capturaxk.png][/IMG][/img]
En la imagen a la que se accede a través del link anterior el asunto está super exagerado para que me entiendan a qué me refiero... Para qué hablar de los bump, tampoco me funcionan, o el efecto es demasiado imperceptible. Ojalá alguien me pudiera orientar, porque la verdad es que ya he leido y releido un montón, además de rehacer y re revisar todos los pasos.... Gracias desde ya...

2Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Jue 06 Mayo 2010, 09:09

elCanario

elCanario
Observador
Observador

Hola Jazmine

Mira te contesto de atrevido no mas, yo apenás si recién empiezo con esto del modelado, pero te paso el link de un hilo que empezó Esteromx, sobre un plugIn que te puede traer alguna solución.
PlugIN FLUR

Saludos

3Pasto hundido Empty tienes el bump a la inversa Jue 06 Mayo 2010, 09:22

gardoen

gardoen
Sketchero..!
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http://www.chilearq.com/obra/ramosythiele/

4Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Jue 06 Mayo 2010, 09:44

jazmine


Observador
Observador

Chicos, muchas gracias por la rápida respuesta!. Gar, perdona que abuse de tu buena voluntad, pero no entiendo a qué te refieres con que puse el bump a la inversa... me podrías especificar un poco más??? no sabes cómo te lo agradecería....

5Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Vie 14 Mayo 2010, 09:20

reinaldo jose

reinaldo jose
Super Sketchero..!
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Jazmine, saludos y bienvenido(a)...

Existen multiples maneras de hacer un buen cesped, a mi parecer la mas rapida y sencilla es aplicar un Vismat a la textura y listo...

Pasate por aca para q veas el procedimiento... Alli mismo podras ver donde descargar el VISMAT del Cesped

6Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Vie 14 Mayo 2010, 14:59

cajon49

cajon49
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Jazmine, mira este link https://sketchando.foroactivo.com/v-ray-f11/diferencias-en-el-displacement-t1323.htm del compañero Caesario explica de una forma muy dtallada porque de ciertos parametros en displacement en la grama y cual o cuales son los mas recomendables segun su opinion, junto con tutoriales como el de Sensey ayuda mucho para controlar una buena grama o pasto.

Espero te sirva, saludos

7Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Vie 14 Mayo 2010, 15:11

reinaldo jose

reinaldo jose
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8Pasto hundido Empty Re: Pasto hundido Vie 14 Mayo 2010, 19:36

msc6705

msc6705
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hola, bueno respecto a que te sale undido , quisas aplicaste la textura en el lado equivocado, si te sale undido ( ala inversa)prueba invirtiendo las caras, ahora el resultado del pasto dependera de la textura que uses, no olvides que los valores del bump y el displacement deben ser iguales, te recomiendo usar .4 en ambos, y bueno en las configuraciones globales del v-ray en displacement pon como valores 10, 400 (puede ser 800) y 10, esos valores me an servido, hace tiempo his eun post con mis dudas sobre ese tema, revisalo si gustas alomejro en algo et ayuda y ten calma que el pasto lleba algo de tiempo y nunca se termina de mejorarlo hast ala fecha sigo intentando mejorarlo , saludos te dejo el link :


https://sketchando.foroactivo.com/trabajos-en-progreso-f20/mejorando-pasto-necesito-sus-observaciones-tercera-etapa-t2206.htm

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