Hola alotropueblo, como estas?
En mi opinión, revisando el artlantis, revisando la sección de ayuda, algunas cosas que anduve consultando, creo que eso no se puede hacer, es decir purgar un modelo en artlantis.
Faltaría en tal caso hacerle la consulta a un amigo beta a ver si el conoce algún truco al respecto o revisar la comunidad de la pagina oficial de Artlantis a ver si conseguimos algo.
En los modelos que e realizado en Su, pasados a Artlantis, no tengo referencia de haber llegado a tantos Mb, creo que máximo unos 30, 35, realmente no lo se.
Por lo pronto se me ocurre:
- regresar a Sketchup o el programa nativo que usaste para modelar y trata de purgar el modelo original, con plugins purgue o con purgar directo en Su.
- Verifica que modelos (que componentes) estas repitiendo en el modelo y ve si puedes quitarlos, ve si puedes transformarlo en un objeto Aof, para luego colocarlo en Artlantis.
- Ve si puedes aligerar las texturas que estas usando
ok! si ya tienes el modelo en artlantis y ya lo editaste con sus texturas, iluminación etc, etc, guárdalo.
Ahora el modelo nuevo que purgaste en Su, que supuestamente aligeraste vuelvelo a exportar a artlantis con otro nombre y ábrelo en artlantis, y no lo toques.
Solicita ahora usar Archivo de referencia y solicita el primero que hiciste, copiando todos los valores, de cámara, textura iluminación entre otros así tendrás la edición original.
Ve si en esta forma el modelo se mueve mejor.
Otra cosa es que al moverlo, no lo realices bruscamente, ve poco a poco y preferiblemente con la guía (punto rojo) que aparese en la ventana vista 2d, de igual manera activa la exploración.
Cuando tenemos exploración activado (icono al lado de volver o el de lista) el artlantis se mueve mejor, igual realiza el movimiento suavemente; activado este comando también podemos girar o mover los objetos con mayor ligereza.
Otra cosa que te puede ayudar es que si tienes varios objetos o texturas que consideres que son pesados, apágalos momentáneamente, (no visibles) y gira a donde quieras ver la escena, luego activa nuevamente (visible), también puedes si quieres apagar las luces.
Otra cosa, bueno mientras conseguimos otras recomendaciones, no coloques en la escena objetos pesados, como arboles, personas 3d, autos entre otros, mientras estés editando; es decir: moviendo, enfocando, decidiendo la textura, la iluminación, colocando lamparas, espera al final cuando ya estés listo, en ese momento entonces colócalos, ajuste de ultima hora y rendea.
Por ultimo verifica la composición de tu maquina, si tienes poca memoria en ram, un procesador bajo o un vídeo de 256 o 512, el artlantis se te va a poner lento, aaaa se me olvidaba, actualmente para trabajar bien en artlantis es preferible trabajar con la versión 2 o la 3.0.3.2, si es otra es posible que la lentitud te acompañe en todo el desarrollo.
Saludos y suerte
Le graf