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Centro de Administracion de Justicia ... conceptual... critiquen xfavor

2 participantes

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chipysoto


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

Hace unos dias postee en el foro unas preguntas sobre como modelar arquitectura topologia o liquida... recibi muchos consejos y ahora les subo mi pryecto terminado para que lo critiquen y me digan en que puedo mejorar.

Todo lo modele en sketchup pro 7 Mac, renders con vray 1.48 Mac y al tratarse de una asesoria aun puse arboles y figura humana en photoshop... he tenido problema renderizando arboles en vray



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buebo

buebo
Sketchero..!
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como hiciste esas figuras?? pasame el link de tu pregunta anterior para q le eche u ojo!!! gracias y salduos!!

chipysoto


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

aqui te lo dejo buebo, la verdad es algo que parece muy complicado pero con los plugins que me recomendaron, especialmente el subdivide and smooth es muy sencillo convertir un modelo proyectivo en topologico lo unico es que se llena de geometria tu modelo y sketchup se torna algo lento

https://sketchando.foroactivo.com/sketchup-f1/como-modelar-arquitectura-liquida-en-sketchup-t3331.htm

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