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Casa de Habitación

+3
thorian
grabriel22
abiyari
7 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

1Casa de Habitación Empty Casa de Habitación Vie 16 Jul 2010, 16:31

abiyari

abiyari
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Hola a todos he correegido mi render exterior de acuerdo a sus comentarios, de igual manera espero nuevos comentarios para mejorar.

Proyecto: proyecto diseñado para un cliente
Lugar:mexico df
Tipo de proyecto: casa habitacio
Parámetros de Diseño: requerimientos de cliente.
Programas: SU+ vray 1.05.30
Post-Produccion: Photoshop, corel photopaint y prolanscape version 11
Tiempo de renderizado: 3o minutos aprox.
Tamaño del archivo: 8.52 megas con muebles en el interior
Sistema Operativo: windows vista
Procesador: procesador AMD Atloh x2 dual core, equipo hp pavilion dv4
memoria Ram: 3 GB (No obligatorio)

Imagen sin postproduccion.

Casa de Habitación Imagensinpostinter

imagen con postproduccion.

Casa de Habitación Exteriorcorregidofinali

Imagen sin correccionn de luces en postproduccion..

Casa de Habitación Comosaliointer

Saludossssssssssssssss....................... afro



Última edición por abiyari el Dom 18 Jul 2010, 22:35, editado 1 vez

http://www.grupozoorendermexico.mex.tl

2Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Sáb 17 Jul 2010, 17:28

grabriel22

grabriel22
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Me gusto mas el 3d sin posproduccion que con posproduccion, me parece que se te va la mano con aclarar la imagen y queda la imagen un poco chillona.puedes ir en photoshop a imagen ajustes, corrección selectiva , neutros y toquetea ahi.pero me gusto lolo que debes tener cuidado con la posproducción

3Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Dom 18 Jul 2010, 01:28

thorian

thorian
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

abiyari vas mejorando rapidamente,,,me he fijado en varios de tus renders y siempre le aplicas esos efectos de luz a tus exteriores y creo que te estropean el render..

luego con respecto al render en si:

- la textura de las piedras tiene el bump al contrario,, utiliza para otra vez un bump negativo pues las juntas estan sobresalientes y suelen ser las piedras,,

- utiliza un tamaño de sol mayor para que las sombras no sean tan duras pues quedan demasiado marcadas

- aplicale bump al suelo y aunque sea un material ceramico, si te fijas en la realidad practicamente todos los materiales tienen algo de reflect aunque sea en valores pequeños

- cuando utilices reflejos en vidrio intenta que no sea como un espejo, ya que el vidrio de una ventana siempre tiene un factor de transparencia...

espero ayudarte con estos consejos. un saludo

http://dyrender.blogspot.com

4Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Dom 18 Jul 2010, 13:22

felicho

felicho
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

hola abiyari! efectivamente has mejorado bastante, coincido con lo que dice thorian, hay que ser bastante cuidadosos con el tema de la post. y sin mala onda te lo digo pero creo que hasta dominar mas ese tema creo que por ahi solo uno que otro toquesito. otra cosa este tipo de efectos que agregas generalmente aparecen cuando el foco de luz esta en contra a la camara quiza si le pones una imagen de sol tras la casa se justifique.... seria bueno que cheques algunas imagene reales de cuanod aparecen estos efectos.... bueno un saludote y buen progreso felicitaciones!


saludos a todos
Felicho!

http://www.digiarqestudio.tk

5Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Mar 20 Jul 2010, 11:42

teofas

teofas
Moderador
Moderador

buen trabajo pero creo que el arbol necesita mas contraste, tambien creo que el lense flare no va, pues la ubicacion del sol es otra, el material de adoquin necesita un bump o incluso displacemnt. la madera tambien necesita trabajo, el fotomontaje de las flores esta muy bueno.

http://www.spazioarquitectura.com

6Casa de Habitación Empty Gracias teo Mar 20 Jul 2010, 11:48

abiyari

abiyari
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

gracias teo por dar tus consejos el arbol es imagen con canal alpha como hago para darle mas contraste, el montaje de las flores esta hecho con prolanscape es un programa especial para eso puse la especificacion en la seccion de posproduccion....

Saludosssssssss................

http://www.grupozoorendermexico.mex.tl

7Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Miér 21 Jul 2010, 04:24

pichitrin101

pichitrin101
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Un buen trabajo la escena se ve limpia y los materiales claro
un saludoo

8Casa de Habitación Empty Re: Casa de Habitación Jue 22 Jul 2010, 11:10

teofas

teofas
Moderador
Moderador

hola abiyari, porque no intentas aplicar la vegetacion en photoshop, por ejemplo en los ultimos renders exteriores que poste, casi el 95% de la vegetacion la puse en photoshop, y asi tienes mas control del contraste, brillo, saturacion, etc de tu vegetacion, bueno es solo un consejo, ademas en ps puedes agregarle las sombras con un par de truquillos, saludos

http://www.spazioarquitectura.com

9Casa de Habitación Empty hoola Jue 22 Jul 2010, 12:41

axl_df_1985


Observador
Observador

Hola ke tal definitivamente me gusto mas el sin post produccion, metele un cielo mejor..... saludos

10Casa de Habitación Empty gracias teo Jue 22 Jul 2010, 12:44

abiyari

abiyari
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

gracias teo nuevamente por tus sabios consejos, hare lo que me comentas pero debo confesar que no soy tan bueno con ps, por loc ual creo que tendre que ponerme a estudiar y cualquier duda pues recurrire a ustedes los maestros de este foro pero agradezco de sobremanera te tomes el tiempo para comentar mis trabajos y aconsejar que seria lo mejor para ir incrementando la calidad de los mismos.

Saludosssssssssssssss..................

http://www.grupozoorendermexico.mex.tl

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