Sketchando..!
Hola Sketchero por si no lo sabias nos estamos mudando a http://www.sketchando.net , dentro de poco en este foro no podrán iniciarse nuevos temas, por lo que te solicitamos, aunque ya estes registrado aca, te vuelvas a inscribir en el nuevo foro.

Unirse al foro, es rápido y fácil

Sketchando..!
Hola Sketchero por si no lo sabias nos estamos mudando a http://www.sketchando.net , dentro de poco en este foro no podrán iniciarse nuevos temas, por lo que te solicitamos, aunque ya estes registrado aca, te vuelvas a inscribir en el nuevo foro.
Sketchando..!
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Foro No oficial de usuarios hispanos de SketchUp

Google SketchUp & SketchUp Pro 7 Bible
SketchUp del futuro
Concurso Express 15-30 Agosto 2010 Requerimientos en el foro Participando..!
Crea luces facilmente en pocos pasos (Post-Producción)
Arboles y Arbustos calidad profesional
V ray manual ESPAÑOL
FreeScale 2.0 - New Transformations
SCF ToolBar (excelente conjunto de herramientas para arquitectura)
Herramienta Archiland
4258 componentes para SketchUp Low-poly

No estás conectado. Conéctate o registrate

Casa-habitacion ANN

5 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

1Casa-habitacion ANN Empty Casa-habitacion ANN Lun 19 Abr 2010, 14:12

camilowongmoreno

camilowongmoreno
Observador
Observador

Que tal raza sketchera!!
les dejo una perspectiva para critica.
espero sus comentarios, analisis, critica y lo demas.



les mando un gran saludo a este gran foro.


Casa-habitacion ANN Casaannperssellado

Casa-habitacion ANN Fachadas1s

Casa-habitacion ANN Fachadas2



Última edición por camilowongmoreno el Mar 20 Abr 2010, 08:47, editado 1 vez

http://jos19arquitectura.blogspot.com/

2Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Lun 19 Abr 2010, 18:54

josejunior50

josejunior50
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

hola camilo se mira muy bien tu render el pasto se mira muy agradable = la vegetacion me gusta mucho como se mira ese arbol, pero creo que la textura de madera de la puerta es muy brillante como que salta mucho como que se miraria mejor con un color mas obscoro...

y una pregunta en que esta hecho tu render se me olvido preguntar de un principio

sale y mucha suerte

3Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Lun 19 Abr 2010, 19:48

mexico

mexico
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

muy bueno pero con ke lo hiciste ? y si puedes explicar un poco del proceso es muy buena render saludos.

4Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Mar 20 Abr 2010, 10:40

camilowongmoreno

camilowongmoreno
Observador
Observador

Gracias por sus comentarios y ayudas.
El render esta hecho en V-RAY y la postproduccion en PS3

Josejunior. tienes razon en la madera, un poco mas oscura habria quedado mejor.
Mexico. ahi va un poco de como hice la escena.

MATERIALES:
(la mayoria son materiales que el mismo SK los trae)
- En muros (blanco y gris), copie la imagen de los materiales de SK y la edite en PS. ya en el editor de materiales vray, en maps, en la casilla bump-bitmap-multiplier 2.5

- En madera (que bueno, al final no quedo como queria, he), reflection-reflection-fresnel IOR 1.25- refract 1.20, highligth glossines .75, reflection glossines .85. maps-bitmap-multiplier .25. displacement-bitmap-multiplier .50.

- En acero de vigas (gris y negro), reflection-reflection-fresnel IOR 1.25- refract 1.20, highligth glossines .785, reflection glossines .885.

- En cesped, de igual manera es una imagen de los materiales de SK y editada en PS, maps-bitmap-multiplier .75. displacement-bitmap-multiplier 1.25.

- En arboles y palmeras (estan son de un paquete q nos compartio maotri) y el arbol, lo saque de este video. https://www.youtube.com/watch?v=uUcAULMFVgs

RENDER OPTIONS

- Enviroment-GI skyligth .50-turbity 2-intensity multiplier 1-size multilplier 2.5, shadow subdivids 16.

- Dispacement-edge legth 2.5-max subdivids 350 (aqui le varian entre 300 a 700)

- Indirect ilumination-primary engine irradiance map-secondary edge ligth cache.

- Irradiance map -min rate -4, max rate -2, Hsph subdivs 50, samples 20.

- Ligth cache-subdivids 700, sample size .02, num phases 1.




Creo en en si es todo, alguna cosa que falte me dices.
Cabe mencionar que todo esto fue a puro prueba y error, y tmb junto con los tutoriales que gente experta proporciona en este medio.
Espero sea de tu ayuda y gracias por tu interes.

http://jos19arquitectura.blogspot.com/

5Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Mar 20 Abr 2010, 22:15

Invitado

Anonymous
Invitado

excelente trabajo, todo esta muy bien logrado
lo unico que le modificaria serian las palmeras
gira una de las palmeras 90 grados para que no parezcan dos
palmeras gemelas

y analizando tus materiales deberias aumentarle un poco
el fresnel IOR del metal a unos 25 mas o menos

6Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Miér 21 Abr 2010, 01:32

AGuinto

AGuinto
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Camilo felicidades buen trabajo exterior

7Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Miér 21 Abr 2010, 11:34

camilowongmoreno

camilowongmoreno
Observador
Observador

Gracias hermanos.

neoz: gracias por el dato, para darle mas realidad a la escena.
Aguinto: gracias bro, espero seguir mejorando para proximos proyectos.


saludos y exito

http://jos19arquitectura.blogspot.com/

8Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Miér 21 Abr 2010, 19:13

mexico

mexico
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

camilowongmoreno escribió:Gracias por sus comentarios y ayudas.
El render esta hecho en V-RAY y la postproduccion en PS3

Josejunior. tienes razon en la madera, un poco mas oscura habria quedado mejor.
Mexico. ahi va un poco de como hice la escena.

MATERIALES:
(la mayoria son materiales que el mismo SK los trae)
- En muros (blanco y gris), copie la imagen de los materiales de SK y la edite en PS. ya en el editor de materiales vray, en maps, en la casilla bump-bitmap-multiplier 2.5

- En madera (que bueno, al final no quedo como queria, he), reflection-reflection-fresnel IOR 1.25- refract 1.20, highligth glossines .75, reflection glossines .85. maps-bitmap-multiplier .25. displacement-bitmap-multiplier .50.

- En acero de vigas (gris y negro), reflection-reflection-fresnel IOR 1.25- refract 1.20, highligth glossines .785, reflection glossines .885.

- En cesped, de igual manera es una imagen de los materiales de SK y editada en PS, maps-bitmap-multiplier .75. displacement-bitmap-multiplier 1.25.

- En arboles y palmeras (estan son de un paquete q nos compartio maotri) y el arbol, lo saque de este video. https://www.youtube.com/watch?v=uUcAULMFVgs

RENDER OPTIONS

- Enviroment-GI skyligth .50-turbity 2-intensity multiplier 1-size multilplier 2.5, shadow subdivids 16.

- Dispacement-edge legth 2.5-max subdivids 350 (aqui le varian entre 300 a 700)

- Indirect ilumination-primary engine irradiance map-secondary edge ligth cache.

- Irradiance map -min rate -4, max rate -2, Hsph subdivs 50, samples 20.

- Ligth cache-subdivids 700, sample size .02, num phases 1.




Creo en en si es todo, alguna cosa que falte me dices.
Cabe mencionar que todo esto fue a puro prueba y error, y tmb junto con los tutoriales que gente experta proporciona en este medio.
Espero sea de tu ayuda y gracias por tu interes.


a ok perfecto muchas gracias muy buen render saludos y esperemos nuevos trabajos tuyos saludos paisano yo andao aca en monterrey saludos.

9Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Vie 23 Abr 2010, 23:03

perassoparada

perassoparada
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Buen trabajo me gusto, buena iluminacion y diseño felicidades, tus palemras podrias compartitlas o dejar el link necesito unas y esas estan perfectas para mi nuevo proyecto gracias. Saludos



Última edición por perassoparada el Sáb 24 Abr 2010, 09:45, editado 1 vez

10Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Sáb 24 Abr 2010, 08:28

camilowongmoreno

camilowongmoreno
Observador
Observador

Gracias hermano por tus comentarios.
Te dejo el link de donde consegui este paquete de palmeras.

https://sketchando.foroactivo.com/componentes-f17/personas-y-vegetacion-t185.htm


Saludos y exito

http://jos19arquitectura.blogspot.com/

11Casa-habitacion ANN Empty Re: Casa-habitacion ANN Sáb 24 Abr 2010, 09:44

perassoparada

perassoparada
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Gracias camilo te estoy muy agradecido por compartir recursos..nos vemos en el proximo render ..Saludos

Contenido patrocinado



Volver arriba  Mensaje [Página 1 de 1.]

Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.