Hola sketcheros! a ver que os lanzo unas cuantas dudas, va un render para que veais con vuestros propios ojos como va la cosa y sepais entender mis dudas:
1- por mas que lo intento no consigo entender como funcionan las escalas de las texturas en v-ray, tengo el 1.0 y skp 6 por lo que las texturas de v ray no se ven en el modelo, solo en el render, la unica manera que tengo es renderizar 40 veces cambiando el "Repeat" del material, dando palos de ciego, y sin saber si lo que estoy haciendo es agrandar o encoger la imagen del mapa de bits, hasta que por casualidades del destino, al renderizar se ve el dibujo, entonces renderizo otras cuarenta sabiendo ya el intervalo en el que se aprecia la textura, hasta que doy on una que me gusta, (pensad que cada render es un buen rato para mi PC)
2- No consigo que el bump quede realista, y el displacement no se usarlo, la cosa es que no se que parametro exacto hay que tocar para aumentar o disminuir digamos la altura de la "arruga", lo mismo me lanzo al ensayo y error, fatal para mi paciencia y para mi escaso tiempo libre.
3-Plastico realista? (televisor) no lo consigo
4- Me gustaria que la definicion de las texturas fuera un poco mayor, por ejemplo las betas de la madera.
MUCHAS GRACIAS A TODOS DE ANTEMANO, menos lo del displacement, lo demas no he conseguido encontrar nada en internet que lo explique de manera un poco profunda, se limitan a decir cosas como "aplica la textura y renderiza" , esto noq uiere deir que no este, sino que no soy un buen buscador (probablemente) jeje asi que nada ahora ya estoy en vuestras manos
1- por mas que lo intento no consigo entender como funcionan las escalas de las texturas en v-ray, tengo el 1.0 y skp 6 por lo que las texturas de v ray no se ven en el modelo, solo en el render, la unica manera que tengo es renderizar 40 veces cambiando el "Repeat" del material, dando palos de ciego, y sin saber si lo que estoy haciendo es agrandar o encoger la imagen del mapa de bits, hasta que por casualidades del destino, al renderizar se ve el dibujo, entonces renderizo otras cuarenta sabiendo ya el intervalo en el que se aprecia la textura, hasta que doy on una que me gusta, (pensad que cada render es un buen rato para mi PC)
2- No consigo que el bump quede realista, y el displacement no se usarlo, la cosa es que no se que parametro exacto hay que tocar para aumentar o disminuir digamos la altura de la "arruga", lo mismo me lanzo al ensayo y error, fatal para mi paciencia y para mi escaso tiempo libre.
3-Plastico realista? (televisor) no lo consigo
4- Me gustaria que la definicion de las texturas fuera un poco mayor, por ejemplo las betas de la madera.
MUCHAS GRACIAS A TODOS DE ANTEMANO, menos lo del displacement, lo demas no he conseguido encontrar nada en internet que lo explique de manera un poco profunda, se limitan a decir cosas como "aplica la textura y renderiza" , esto noq uiere deir que no este, sino que no soy un buen buscador (probablemente) jeje asi que nada ahora ya estoy en vuestras manos