Hola comunidad Sketchando
antes que nada quiero dar las gracias a todos y cada uno de los que han colaborado para hacer esta gran comunidad... creo que ha sido de gran ayuda para muchos de nosotros.
El problema que tengo es que al iluminar mi escena, que por cierto es un stand de demostracion para venta, al imunimar con un objeto con luminicencia, la luz se ve como manchas, les pongo la muestra, el visopt que estoy utilizando es gi_irmap_high.visopt, que es de los que vienen por default en sketchup...este es el resultado que me da
si alguien supiera que es lo que esta pasando con esa luz, o que modificacion debo hacer... como lo mencione la configuracion que estoy usando es la de global ilumination irradiance map en alto...
aahhh por cierto, en la imagen de la pantalla utilice un render de Teofas , el resultado no a sido dado a mi cliente por lo cual si el no estuviera de acuerdo puedo retirar la imagen, solo es a manera demostrativa...
gracias de antemano comunidad!!
antes que nada quiero dar las gracias a todos y cada uno de los que han colaborado para hacer esta gran comunidad... creo que ha sido de gran ayuda para muchos de nosotros.
El problema que tengo es que al iluminar mi escena, que por cierto es un stand de demostracion para venta, al imunimar con un objeto con luminicencia, la luz se ve como manchas, les pongo la muestra, el visopt que estoy utilizando es gi_irmap_high.visopt, que es de los que vienen por default en sketchup...este es el resultado que me da
si alguien supiera que es lo que esta pasando con esa luz, o que modificacion debo hacer... como lo mencione la configuracion que estoy usando es la de global ilumination irradiance map en alto...
aahhh por cierto, en la imagen de la pantalla utilice un render de Teofas , el resultado no a sido dado a mi cliente por lo cual si el no estuviera de acuerdo puedo retirar la imagen, solo es a manera demostrativa...
gracias de antemano comunidad!!