Sketchando..!
Hola Sketchero por si no lo sabias nos estamos mudando a http://www.sketchando.net , dentro de poco en este foro no podrán iniciarse nuevos temas, por lo que te solicitamos, aunque ya estes registrado aca, te vuelvas a inscribir en el nuevo foro.

Unirse al foro, es rápido y fácil

Sketchando..!
Hola Sketchero por si no lo sabias nos estamos mudando a http://www.sketchando.net , dentro de poco en este foro no podrán iniciarse nuevos temas, por lo que te solicitamos, aunque ya estes registrado aca, te vuelvas a inscribir en el nuevo foro.
Sketchando..!
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Foro No oficial de usuarios hispanos de SketchUp

Google SketchUp & SketchUp Pro 7 Bible
SketchUp del futuro
Concurso Express 15-30 Agosto 2010 Requerimientos en el foro Participando..!
Crea luces facilmente en pocos pasos (Post-Producción)
Arboles y Arbustos calidad profesional
V ray manual ESPAÑOL
FreeScale 2.0 - New Transformations
SCF ToolBar (excelente conjunto de herramientas para arquitectura)
Herramienta Archiland
4258 componentes para SketchUp Low-poly

No estás conectado. Conéctate o registrate

VILLA PEKEÑA,,KIERO KRITICAS Y COMO MEJORAR MAS MIS TRABAJOS!

5 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

Renny

Renny
Observador
Observador

GRACIAS AMIGOS SOLO TENGO UNOS DIAS AKI Y ME PARECE EXELENTE LA FORMA EN CUANTO, SE COMPARTE CONOCIMIENTO,, AKI LES DEJO UN TRABAJITO RECIENTE,,KE HICE,,,,,ME HACE FALTA AUN MEJORAR MAS LA LUZ,,Y PONER ARBOLES REALES,,,Y HACER TEJAS MUCHO MAS REAL,,AHORA ES TAREA DE USTEDES DECIRM KE OTRA COSA VEN KE YO NO VEO,,KE DEVO DE MEJORAR...
GRACIAS POR SU ATENCION....

tp://img69.imageshack.us/img69/7173/vista1final.jpg
https://2img.net/r/ihimizer/img9/9412/vista4t.jpg
https://2img.net/r/ihimizer/img706/7990/vista2final.jpg
https://2img.net/r/ihimizer/img21/7173/vista1final.jpg

inakim

inakim
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Renny yo la iluminación la veo bien, tienes que tratar mejor las texturas, ¿estan directamente del SU?...tienes que tener cuidado con darle textura a todo lo que se ve (hay algun sitio con la textura por defecto y la cara invertida)...y la mujer esta de lado... Very Happy pero no es mal comienzo.

Para que se vean las imagenes directamente pon delante y detras de cada enlace [img]

VILLA PEKEÑA,,KIERO KRITICAS Y COMO MEJORAR MAS MIS TRABAJOS! Vista2final

chabri


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

bueno primero deberias de decir que motor render utilizas, segundo, estudiete loq ue es el bump mpa y displacement, y las ocpiones de iluminacion... un saludooooooooo

http://www.esimaginacion.com

Renny

Renny
Observador
Observador

SALUDOS!
JEY GRACIAS POR SUS PRONTAS CRITICAS,,
ESTOY USANDO EL MOTOR DE RENDER V-RAY,,
Y SIP ESA HA SIDO LA TAREA TEDIOSA CONMIGO,,LA TEXTURA Y ENCONTAR LA CORRECTA ILUMINACION,,,ME COSTARA ESTUDIAR LO KE DICE CHABRI EL BUMP MPA,, Y LAS OPCIONES DE ILUMINACION,,
AL PARECER VAN A SEGUIR LAS PREGUNTAS MIS COMPAÑEROS,,CUANDO COMIENZE A INTRODUCIRME MAS DE LLENO EN ESTO,,
GRACIAS

inakim

inakim
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Prueba a bajarte las texturas en vismat que circular por el foro, estan ya tienen los parametros del bump, displacement, ect...solo tienes que tener en cuenta que estan pensadas para utilizarlas en el sistema imperial (pulgadas)por lo que tendras que escalarlas...la mejor manera es cojer la imagen principal y utilizarla como textura dandole la escala adecuada y luego desde el editor de materiales del Vray (M), si la textura la llamas suelo, ponerte sobre ella con boton derecho importar el archivo vismat correspondiente, asi sobreescribes el exitente pero escalado (este le puedes exportar y guardalo, ya con la escala)...si quieres crear tus propios materiales lo mejor es que al principio utilizes de base los ya existentes y cambies las imagenes...por ejemplo tienes una textura de suelo que quieres convertir...buscas una similar de las que tienes y cambia las imagenes con el mismo criterio...Esto es muy sencillo...por ejemplo el bumb suele ser la misma imagen en escala de grises...

Mira en el foro en el apartado del vray los diferentes post-it...

brayan3d

brayan3d
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

ademas del tema de las texturas tambien esta el hecho de que tus arboles no son muy realistas en cuanto a su compocicion y otra cosa es el fondo me da la impresion de que esta en baja resolucion y sale granulado

http://bdcdesigns.blogspot.com/

JOHN

JOHN
Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

pues mi critica es muy diferente al render, te enfocare mejor un detalle bajo el punto de vista constructivo. en la ultima imagen note en unos de los salientes que la facia no coincide con el resto.

esto ocasionaria problema ala hora que tengas tu drenaje pluvial en ese canal, que en nuestro caso le llamamos limahoya. checa esa detalle y refiriendome a la imagen en el techo en una imagen se nota un encuentro en la teja que no encaja con el resto. creo que es la misma imagen.

JOHN

JOHN
Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

responder es en la imagen numero tres.jejeje

JOHN

JOHN
Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

la verdad que el diseño del techo en ese punto esta mal. el canal deberia estar cayendo en el encuentro de las dos paredes esto tambien considerado bajo el punto de vista estructural ya q tendria un mejor apoyo. sigue adelante.

Contenido patrocinado



Volver arriba  Mensaje [Página 1 de 1.]

Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.