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Como renderizar en vistas generales(front,up,down...) de proyeccion paralela

+5
Albertus
felicho
Rodrigonotor
Ibon
Ibeltran
9 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

Ibeltran


Observador
Observador

Hola y buenos dias a todos, Me presento en el foro, mi nombre es Iñigo y como todos o bueno casi todos me imagino que habreis conocido el foro por necesitar ayuda con el sketchup.
Mi problema es el siguiente: si existe alguna opcion en v-ray para renderizar varios objetos simultaneamente, por ej. vista frontal de proyeccion paralela.
Se que con la vista frontal en perspectiva y luego moviendo el objeto en el plano se consigue una vista frontal en paralelo, pero necesitaria hacerlo con varios objetos simultaneamente. Si alguno sabe como hacerlo, por favor explicarmelo ya que me ayudaria mucho en mi trabajo.
Bueno, pues gracias y hasta otra amigos sketcheros! Laughing

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Ibeltran escribió:...renderizar varios objetos simultaneamente en por ej. vista frontal de proyeccion paralela. Se que con la vista frontal en perspectiva y luego moviendo el objeto en el plano se consigue una vista frontal en paralelo, pero necesitaria hacerlo con varios objetos simultaneamente

Lo siento amigo, no he logrado entender tu problema No

Rodrigonotor

Rodrigonotor
Admin
Admin

Igual me he quedado yo, talvez con un par de graficas?

http://www.arqcad.net

felicho

felicho
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

......?????????

http://www.digiarqestudio.tk

Ibeltran


Observador
Observador

Hola, tal vez no me he explicado muy bien....
Haber en mi sketch up, en la pestaña camara te da la opccion de perspectiva, paralela, y perspectiva 2 puntos, pues en paralela y con una vista de alzado planta o cualquier otra que tambien estan en la pestaña camara, no consigo renderizar solo me renderiza en perspectiva ese es mi problema basicamente.
Gracias

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Ah! bien, es que en Vray no se puede renderizar sin perspectiva si estás usando la cámara física. Creo recordar que habia una manera de hacer la vista casi paralela, me parece que poniendo el FOV a 1

Ibeltran


Observador
Observador

Gracias por todo, pero ahora mismo con la default camera no consigo sacar nada en el render me hace toda la pantalla en blanco. He buscado en el manual del v-rayo, en el foro buscando por palabra "camara" y no me sale nada de la default camera, nose si es que hay que configurar algo mas pero ni con el FOV consigo que no me haga el render en blanco por completo... no quiero ser una chapa tio, si hay algun manual donde explique lka camara esta dime que ya es bastante Very Happy Venga Ibon agur

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Tranquilo, es normal lo que te pasa, el vray es complicado de pelotas (y muchas veces aunque estés haciendo las cosas bien tampoco te obedece, jejeje).

Por lo que cuentas supongo que estás usando Vray 1.5, asi que la cámara que trae por defecto es la cámara física.

Trata de jugar con la ISO y la Shutter Speed para regular la luz, y con el Lens Shift para corregir la perspectiva. Aquí está mejor explicado:

https://sketchando.foroactivo.com/v-ray-f11/gua-oficial-v-ray-parte-04-la-camara-fisica-t758.htm

Agur bai!

Albertus


Observador
Observador

Hola. Soy nuevo en esto del Vray y en lo del foro, es la primera vez que participo, igual digo una tontería (seguro...)pero, ¿no es algo absurdo usar la opción de la cámara física para un tipo de vista que nunca se da en la realidad? Nunca vemos las cosas en proyección paralela ¿no? Yo simplemente deasctivaría la cámara física. Os adjunto un par de pruebas que hice intentando esto mismo. Están hechas sobre una sección sin terminar, como vereís las calidades de los renders no son muy buenas (ya os digo que estoy empezando), pero bueno... Ya veis que de este modo se pueden renderizar sin problemas. También me gustaría darlé las gracias a Ibón por sus posts, la verdad es que son de mucha utilidad. ¡GRACIAS! Y a todos los que os molestais en comparir vuestros conocimientos, trucos, links...etc. Así da gusto!!!

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Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Al final qué configuración has utilizado?

Albertus


Observador
Observador

En mi caso dejé las opciones de configuración tal como lo indica el manual de Vray para Sketchup en español. Coloqué alguna luz para generar sombras en la proyección paralela y que de este modo se produzca una cierta sensación de profundidad en la vista "sin perspectiva" y deje todas las opciones de "cámara" desactivadas. Y supongo que sonó la flauta...
No sé si es esto lo que estáis pretendiendo conseguir... Hablo un poco desde el desconocimiento, pero imagino que usáis las opciones de cámara para producir una imagen realista con aspecto de haber sido tomada con una cámara real. Entiendo que en este caso no tiene sentido, ya que en la realidad nunca vemos un objeto "sin perspectiva". Supongo que con una cámara en las manos difícilmente podríamos conseguir tomar una foto en proyección paralela, así que desactivé todo. No sé, yo rendericé algunas vistas así y nunca tuve problemas. Quizá el hecho de que salga el render en blanco se debe a un exceso de iluminación, a un exceso GI o algo así...

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12Como renderizar  en vistas generales(front,up,down...) de proyeccion paralela Empty perspectiva paralela Miér 23 Jun 2010, 05:53

dawii


Observador
Observador

Yo estoy igual. Gracias por el detalle de la cámara, xo sigue sin verse nada, aunq se sabe q está ahí debajo. Sale quemado, en blanco o en marrón xo no se ve nada. Me interesan las sombras del sol, así q seguiré intentando.


Edito

Después d mucho googlear, fui al foro de avg y parece ser q hay dos soluciones.

1- volver a vreay 1.05 q lo hace sin problemas
2- poner en campo visual 0, q al final es 1 y simula una axonometrica xo en perspectiva

ML+ arq

ML+ arq
Super Sketchero..!
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dawii escribió:Yo estoy igual. Gracias por el detalle de la cámara, xo sigue sin verse nada, aunq se sabe q está ahí debajo. Sale quemado, en blanco o en marrón xo no se ve nada. Me interesan las sombras del sol, así q seguiré intentando.


Edito

Después d mucho googlear, fui al foro de avg y parece ser q hay dos soluciones.

1- volver a vreay 1.05 q lo hace sin problemas
2- poner en campo visual 0, q al final es 1 y simula una axonometrica xo en perspectiva


hola dawi tuve el mismo problema el año pasado para unas fachadas, https://sketchando.foroactivo.com/v-ray-f11/ayuda-con-las-sombras-en-fachadas-en-v-ray-t1245.htm , solo tenes q bajar el parametro de la GI(skylight) en "environment" entre 0,10 a 0,20 segun tu gusto y escena (elige el visopt de gi_irmap q viene por defecto, t renderiza sin perspectiva). t salia en blanco porque con 1 t requema el render. espero t sirva

14Como renderizar  en vistas generales(front,up,down...) de proyeccion paralela Empty SI SE PUEDE AMIGO Dom 04 Jul 2010, 00:47

riclarko

riclarko
Observador
Observador

HOLA SOY RICARDO, MIRA EN SKETCHUP SOLAMEN PONA LAS VISTAS FRONTAL LATERAL O LA QUE QUIERA PERO SOLO PUEDES RENDERIZAR UNA POR VEZ PERO ASI, TU DICES COMO FACHADAS A ESO TE REFIERES? PARA QUITAR LAS PERSPECTIVAS DE UN 3D EN SKETCHUP SOLAMENTE VETE A LA PESTAÑA CAMARE O CAMARA SI ES QUE LO TIENES EN ESPAÑOL Y LE DAS DONDE DICE PERSPECTIVA DESELECCIONALO Y YA SI ES QUE ESTA PALOMEADO Y YA LE DAS EN LOS ICONOS DEL SKETCHUP DE UNAS CASITAS QUE SALE VISTA AEREA, VISTA FRONTAL, TRASERA, LATERAL IZQUIERDA Y DERECHIA Y AHI SEGUN LA ACOMODAS COMO QUIERA TU 3D, SALE PSS SERIA TODO Y SUERTE AUNQUE VEO QUE ES UN POCO TARDE PERO AHI RESUELTO LA DUDA SI ESQUE ES ESA Very Happy

15Como renderizar  en vistas generales(front,up,down...) de proyeccion paralela Empty Ayudaa!! Vie 19 Nov 2010, 11:20

JoshXVII


Observador
Observador

Hola, soy novatillo en esto del vray, y puede que esté cometiendo miles de errores de mi condición de la inexperiencia, pero estoy desesperado. Necesito hacer renders de fachadas y he visto todos los posts del foro respecto a la proyección paralela, viendo que al final llegáis a una solución, pero esas soluciones, finalmente no me acaban resultando, porque estaré haciendo algo mal... Os comento, en la pestaña del SU de Cámara, lo tengo en Proyección paralela. En el VRay tengo cargado uno de los visopts de la página de ASGVIS uno que se llama IrMap_DMC_medium ya que es lo más parecido que he encontrado al visopt que indicaba nuestro compañero ML+arq porque default solo me venía uno llamado SU Default.visopt

Total, cámara física desactivada, nivel de GI en 0,1, a lo demás no le toco nada. Y me sale todo blanco. He seguido el tutorial de inicio de Ibon, en el que habla de renderizar sin cámara física, y el caso es que me renderiza sin cámara fisica, solo cuando la proyección en la cámara de SU es perspectiva. Agradecería que me ayudasen lo antes posible.

Perdonad por el tocho este, pero tenía que soltar mi desesperación y vosotros seguro que también os habréis desesperado con el programita este Razz

Gracias de antemano

Un saludo

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