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CONSULTA DE MATERIAL

5 participantes

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1CONSULTA DE MATERIAL Empty CONSULTA DE MATERIAL Vie 08 Ene 2010, 22:07

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

Hola Sketcheros cheers cheers cheers como están todos?, antes de mi consulta, pasaron ya por acá?
https://sketchando.foroactivo.com/tipstricks-tutorias-f3/importante-exportar-a-su-t1543.htm
Edgardo nos a dejado un excelente tuto de exportación a Su, no se lo pierdan y bueno yo también les deje otro, je,je,je Rolling Eyes

En fin excelente material para revisar y aprender

Bueno ahora mi consulta
Con la intención de mejorar las texturas (shader) en artlantis y a falta de displacement, este año quiero realmente trabajar un poco mas con las texturas en alta o mediana resolución.

A tal fin he comenzado algunas pruebas las cuales quiero su opinión a ver como puedo ir mejorando ok!

CONSULTA DE MATERIAL Escena10
observen el tramo de pared en piedra de la imagen, como lo ven?
Agradecería muchisimo su opinión

Gracias
Saludos
Le graf

2CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Vie 08 Ene 2010, 23:14

Invitado

Anonymous
Invitado

me gusta, se ve muy bien
se ve realista

siento que en muros pequeños y remates visuales queda bastante bien una textura asi, tal como la pusiste.
seria cuestion de ver como luce en un muro mas grande

tienes razon, a falta de displacement uno debe ingeniarselas de algun modo

3CONSULTA DE MATERIAL Empty muy bien Sáb 09 Ene 2010, 00:55

arqso

arqso
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

se ve muy buena la imagen hermano, las piedras salidas, super buenas, felicidades esperamos con ansias tus aportes y porque no un pasto realista? jajaja saludos Shocked

http://www.actiweb.es/espacio

4CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Sáb 09 Ene 2010, 12:18

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

Hola hermanos como están?
Pues viniendo los comentarios de ustedes, con su experiencia, se que voy por buen camino, de todas ya estoy haciendo otras pruebas, siento que debo ajustar algunos detalles y mejorar el peso de estas texturas volumetricas.

Arqso una pregunta, yo no subí la textura del pasto?, que raro, pensé que cuando Arkik y yo estábamos trabajando con lo de las alfombras y que llegamos a feliz termino, las había subido.

Déjame revisar y en cualquier momento las subo.

Saludos
le graf

5CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Sáb 09 Ene 2010, 23:43

AAS_714


Observador
Observador

Bueno pedro esa textura de piedra esta buenisima!!!! pero como le hiciste para lograrlo.
Porque casi siempre las texturas con ese tipo de relieve se ven bien, pero cuando se constranstan con otra superficie de distinto color se van planas y quedan comno si fuera de papel.
Felicitaciones

6CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Dom 10 Ene 2010, 17:31

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

CONSULTA DE MATERIAL Escena12
Hola Sketcheros
La idea en este caso realizar (preparar) en Su, diferentes murales, por darle un termino, obviamente en 3d, con una textura inicial.

Todavía tengo que revisar como hago que el archivo sea mas liviano, tengo que eliminar las caras posteriores que se forman al volumetrizar el componente.

Posterior a ello y es obvio, los abro en artlantis y utilizo solo Shader que se pueda dominar el bump (normal) y la rugosidad, o en tal caso los creo según la necesidad.

...y bueno así me armo una libreria de murales para colocar en la escena, otra seria colocar ese mural con volumen ya en la escena en Su y al trabajarlo en artlantis editar según mi gusto o necesidad.

En tal caso lo mas conveniente seria tener una libreria de componentes de este tipo en Artlantis y en Sketchup, la cual cuando tenga mas adelantada la subiré con gusto.

La manera en que lo hago es preparar el futuro mural en autocad con un hacht, el cual exploto, lo pulo y lo dejo listo para llevármelo a Su y en Su lo volumetrizo, luego va para artlantis.

El truco de todo esto o en tal caso lo mas importante es hacer el componente liviano (que no pese mucho), para que no afecte la velocidad bien sea en Su o Artlantis.
CONSULTA DE MATERIAL Mural10

Bueno seguiré con esto, algo bueno y de provecho le voy a sacar, seguro que si.
Hasta el día que los de Artlantis se les ocurra incorporar el displacement en el programa

Saludos
Le graf

7CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Lun 11 Ene 2010, 14:08

nock01


Observador
Observador

hola, oye una duda, como se comportan las texturas de pasto en el artlantis, es decir si ago una toma desde el exterior del predio mostrnado el pasto si se ve real o .....


grassss

8CONSULTA DE MATERIAL Empty Re: CONSULTA DE MATERIAL Lun 11 Ene 2010, 14:30

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

Hola nock01, bueno eso va a depender mucho de el shader (textura) que utilices, si la misma tiene un buen bump y se le puede agregar rugosidad, en el rendeo va a salir muy buena.

Ve al post de Avances del 2do. concurso y ve la ultima imagen que yo subí, a ver que te párese el pasto.

También el grupo de Artlanteros de Sketchando hemos ensayado pasto 3d, dando buenos resultados como en el caso de Miguel, pasa por aca y busca una prueba de Miguel
https://sketchando.foroactivo.com/artlantis-render-f6/texturas-shaders-de-cuero-o-tapizados-t791-15.htm#5962
En el mismo orden Arkik y yo también hemos desarrollado alfombras 3d, que cambiando la textura se transforma en pasto.

Por ultimo otra cosa que recién estoy ensayando es aplicar un bump adicional a las texturas, es decir primero un shader que tenga su bump y rugosidad y luego colocarle en forma semi transparente un bump similar a la textura, asi como mas trabajo, mas rugoso y los resultados se ven bastante bien.

Saludos
le graf

9CONSULTA DE MATERIAL Empty interesante Vie 22 Ene 2010, 12:31

arkjosmar

arkjosmar
Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

muy bueno pero muy bueno muy reales las texturas me gustaria saber com le haces con las texturas y si se puede q me des una asesoria y si se puede q me pases algunos materiales com los q tienes de las piedras se ven muy biennn y las texturas le da un realismo impresionante......... yo tambien ya intente hacer uno de sketchup lo exporte al artlantis studio pero pues hay mas o menos y si me puedes decir coom subir shaders de artlantis y objetos ya q me regalaron un disco y lo quisiera compartir son como 500 objetos entre muebles silloas lamparas materiales y el pasto q se vee muy real quisiera compartir esto con ustedes....... affraid te dejo mi correo pepeperica_txt@hotmail.com

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