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no puedo cambiar el color de la alfombra!!

3 participantes

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franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Hola sketcheros, tengo un grave problema con la alfombra y es que, aunque no es la que buscaba porque el material que buscaba era el del tutorial de Ibon(la alfombra blanca), me pasa que cuando le doy displacement se me vuelve marron Shocked (yo la he estoy intentando poner naranja claro), lo e tratado en PS y lo he puesto naranja muy claro e iluminado, he cambiado el color en difusse y en filter, pero no pasa nada!sin embargo es muy curioso porque cuando quito el displacement y pongo por ejemplo el bump me lo hace perfectamente, algo debo estar haciendo mal, un saludo y gracias!

http://www.frankruizdesign.com/

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Si estás usando la v1.5 de vray esta no reconoce los cambios en las tonalidades que hagas en las texturas dentro de sketchup, asi que si la textura a la que hace referencia es de un color aunque la cambies con el editor de materiales de sketchup te la renderizará con el color original. Si no es eso no se me ocurre nada más, si quieres sube el archivo para que investiguemos...

franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
Super Sketchero..!

Gracias Ibon por tu respuesta, subo las imagenes de la textura, fijate que es naranja la imagen ya que la he retocado con PS y la he cargado, por cierto podrías subir la textura de la alfombra del tutorial, es la que estoy buscando! y otra pregunta más que te hago es que al subir todos los valores para un render de calidad, como bien pusiste en el tutorial, puse todos los parametros tal cual, pero lleva renderizando 8 horas y acaba de terminar de calcular el light cache,es decir, todavia ni ha llegado a los prepass!un saludo!

http://www.megaupload.com/?d=1BODA1AV

http://www.frankruizdesign.com/

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Hola Francisco! después de pasarme 2 horas investigando (ya se ha convertido en un reto personal) por fín he caído en la cuenta de cuál era el fallo. No sé cómo no me he dado cuenta antes pero ahi va:

Vray no acepta texturas .PNG

Asi de sencillo, mira:


Con la textura .png:

no puedo cambiar el color de la alfombra!! 51427371.th


Con la textura .jpg:

no puedo cambiar el color de la alfombra!! 38341830.th


Para estar seguros, modifico el color a más naranja aún:

no puedo cambiar el color de la alfombra!! 23477377.th


En cuanto al tutorial, como puse al principio de él lo hizo Teo, no sé de dónde sacó las texturas lo siento amigo. Seguro que dentro de poco te responde.

Y para la configuración sube el modelo si no es mucha molestia o mándamelo al correo, te lo guardo preparado con una configuración adecuada y rápida para él y lo subo al foro para que veas las diferencias. Un abrazo!

franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Hola Ibon, gracias por la aclaración, no tenía ni idea de que vray no aceptaba los png,la verdad que me traía de cabeza, con respecto a lo de la configuración te subo el modelo, que aunque esté en proceso de realización quería ver la diferencia entre un render de baja calidad y otro de gran calidad,no te asustes si ves el modelo a medio hacer jajaja!también te adjuntaré una foto del render que hice para que vieras como salía(en baja calidad) y que intentaba ver en mayor calidad.

Por cierto también tengo una duda, de como hacer un material, o como hacerlo en skp para que se vea como quiero un elemento, te lo pongo en otra descarga la foto de como sería mas o menos, un saludo y gracias de nuevo.

http://www.megaupload.com/?d=9378V4HS el modelo y el render

http://www.megaupload.com/?d=GGG2GBI1 la imagen de lo que quiero hacer, pero que no se como hacerlo!lo tengo modelado, pero no se como hacer en vray para que quede igual.

http://www.frankruizdesign.com/

teofas

teofas
Moderador
Moderador

el material de la alfombra es el textile burlamp gree y viene por default en skp amigos. de ahi saque el mapa de displacement solo lo modifique un poco en ps para los tones grises, balncos y negros, saludos!

http://www.spazioarquitectura.com

franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Gracias teo por la información, pero fijate que mi skp no trae por defecto esa textura jajaja!!haber si no te importa subirla a megaupload o algo!gracias y un saludo!

http://www.frankruizdesign.com/

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

No creas que me he olvidado Francisco, en cuanto tenga un momentito me pongo con la config Wink

De todas formas las fotos que has colgado me desconciertan un poco... a ver si me lo puedes aclarar. Tratas de iluminar un interior por luz natural directa desde el exterior y a su vez hay una pared roja que también emite luz adicional a la escena?

franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Buenas Ibon, te aclaro eso porque te habrás quedado un poco desconcertado, resulta que el local está en una calle del centro de sevilla, que son calles muy estrechas y tortuosas, donde la luz natural entra muy poco, por eso dedicí poner esa pared retroiluminada, para que captase la atención de las personas y se interesaran en entrar, como la calle es algo oscura, la iluminación del local resaltaría sobre la iluminación exterior, no sé si me he explicado bien, gracias por preocuparte en lo de la config, un saludo.

http://www.frankruizdesign.com/

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

Perdon por la tardanza Francisco, últimamente no tengo casi nada de tiempo. He hecho pruebas con este visopt, la pega es que yo tengo la v1 de vray, asi que solo te servirá para copiar los ajustes pero es muy rápida, tarda menos de 5 minutos en renderizar la escena. espero que te sirva!

http://www.megaupload.com/?d=LYVTTP61

franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Muchas gracias Ibon por todo el trabajo que has hecho, la verdad que va algo mejor que antes, pero desde que le he peusto displacement a los sofas y al suelo, la imagen tarda en renderizar entre 1 y 2 horas, y en un formato de imagen de 320 x 240!!!no se, os subo la imagen de la escena exportada como imagen 2d desde skp para que veais y me digais si es normal, uso skp 7 y vray 1.5, un saludo y gracias.

no puedo cambiar el color de la alfombra!! Probandooo

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Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

O sea que el displacement está aplicado a todo lo marron, no? Es normal que tarde más, pero no tanto. Teo suele trabajar con alfombras, con suerte quizás él sepa una configuración rápida para el displacement

teofas

teofas
Moderador
Moderador

el displacement si aumenta el tiempo de render por los calculos que hace el motor, pues tiene que simular un desplazamiento que en el modelado no existe, pero para que el tiempo subiera tanto y en resolución tan pequeña pienso que a la textura ademas de displacement le has agregado algun otro layer como un reflectivo o algo asi, porque el tiempo es demasiado, en cuanto a la configuracion del displacement depende para que sea, para el pasto es diferente que para piedra, que para alfombra, etc. pero puedes probar para tu escena en el edge lenght 1.3 para el max subd 800 o 1000 y el amount en 1, si quieres que el displacement sea muy fino y si lo quieres mas burdo pues el de default estara bien, la cosa es moverle a los parametros, cuida que el multiplier de tu displacement no sea demasiado alto, tambien creo que el problema puede ser que el area a aplicar displacemnt puede ser algo grande asi que te aconsejo dividir el area a la que aplicaras el displ, para que el vray haga mas rapido los calculos y le sea mas facil aplicarlo, esto ultimo de dividir el area es muy importante y puede que sea una de las causas del tiempo tan largo, saludos y espero esto pueda ayudarte amigo!

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franciscojesuli

franciscojesuli
Super Sketchero..!
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Muchas gracias por los consejos Teofas, lo pruebo y te comento como me ha ido, un saludo

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