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modelado y textura arcos

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1 modelado y textura arcos el Vie 07 Mayo 2010, 13:04

chaletero


Observador
Observador
buenas, quisiera ver si me podrian ayudar con un problemilla k tengo. Necesito modelar una iglesia y me he quedado estancado en el siguiente lugar: ver foto. necesito modelar estos arcos para luego poder darles textura de piedra, es decir, que se vean bien las dovelas. no tengo ni idea de como hacerlo, por favor, si me pudieran echar una mano se lo agradeceria muchisimo.
gracias de antemano

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2 Re: modelado y textura arcos el Vie 07 Mayo 2010, 14:08

Ibon

avatar
Moderador
Moderador
Hola amigo chaletero Wink Me gustaría explicarte el proceso con un tutorial imágen a imágen, pero lamentablemente no dispongo de tanto tiempo por culpa de los estudios. Así y todo me gustaría ayudarte, asi que por ahora trataré de guiarte únicamente con mis palabras.

El proceso no tiene mayor complicación, seguro que cuando lo hagas dirás: Claro!, cómo no se me había ocurrido Razz Nos ha pasado a todos alguna vez.

Bueno, esto es lo que yo haría:

1- Crear la cúpula valiéndome de un arco con las medidas de la cúpula de la foto, la herramienta sígueme y una circunferencia en planta.

2- Hacer una equidistancia hacia el interior de ese arco o arista que utilizaste en el paso uno y hacer otra cúpula interior concéntrica. Ahora tenemos una cúpula con grosor.

Nota: No puedo apreciar bien si los arcos están curvados hacia el interior. En el caso de que sean rectos (sólamente se adaptan a una forma cilíndrica) olvidar los primeros 2 pasos y ünicamente crear un cilindro perpendicular con grosor.

3- Crear el perfil del uno de los arcos de Medio punto en vista frontal (Impostas, Dovelas y Clave) y cerrarlo creando una cara.

4- Situarlo en el punto central de la Cúpula, meterlo dentro de un grupo y extruirlo hasta que atraviese la cúpula siguiendo el eje Verde. (En el caso de que no sean curvados, hasta que atraviese el cilindro)

5- Ahora, Rotar Copiando el arco con el punto central de la cúpula como base tantas veces como sea necesario, creando de esta forma muchas copias del arco, todas adyacentes y concéntricas.

6- Explotarlo todo, Intersecarlo todo y eliminar las partes que no necesitemos .

Espero que te sirva, para cualquier duda aqui estamos Wink

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3 Re: modelado y textura arcos el Vie 07 Mayo 2010, 15:22

chaletero


Observador
Observador
muchas gracias por la informacion. la verdad sk si he llegado a modelarlo, y ha quedado bien, el problema es que necesito aplicarle bien la textura de los arcos y he aqui el problema. no se como modelarlo para posteriormente aplicarle adecuadamente una textura de piedra con sus dovelas y tal, ni como aplicarle dicha textura.
no se si m explico del todo bien
gracias de todos modos

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4 Re: modelado y textura arcos el Sáb 08 Mayo 2010, 07:43

Ibon

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Moderador
Moderador
Bien, supongamos entonces que ya tienes modelados los arcos:




Lo que yo haría después sería buscar una foto de un arco y adaptarla. Para ello, metería la imágen en SU y escalaría el componente a mi gusto, hasta que coincidiese con mi arco. Después, colocaría la imágen frente al arco y proyectaría la textura:




Haría lo mismo con los demás arcos girando la imágen original poco a poco y proyectándola en los arcos.




Dependiendo de la calidad de la textura y la distancia entre los arcos te quedará mejor que a mi seguro, ten en cuenta que esto sólamente es un ejemplo rápido ilustrativo. Un abrazo!

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5 Re: modelado y textura arcos el Sáb 08 Mayo 2010, 14:00

tito

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Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Ibon enorme explicacion y tan grato de leer como siempre jajaja!!!

Mis sinceras felicitaciones a esto le llamo ayuda!!!

Saludos y suerte...!!! pirat

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6 Re: modelado y textura arcos el Dom 09 Mayo 2010, 04:53

chaletero


Observador
Observador
muchisimas gracias, la verdad sk la explicacion ha sido buenisima. de todos modos, me quedo con la espinita de saber si sketchup puede asociar textura de piedras a arcos, en forma de dovelas, xo creo que no, que eso solo lo hace 3dstudio. es que lei algo en este foro sobre un plugin que se llamaba uvtool.rb, xo no se si exactamente serviria xa esto. muchisimas gracias x la ayuda!!!!!

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7 Re: modelado y textura arcos el Dom 09 Mayo 2010, 06:00

Ibon

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Moderador
Moderador
De nada chicos. Sí que creo que existe un plugin que lo hace, (adaptar una textura a una forma plana concreta) pero ahora mismo no recuerdo dónde está. De todas formas, lógicamente es algo limitado, ya que no es una función nativa y completa como lo es en el Max.

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