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rg escribió:estan buenas las imagenes, debe haber demorado mucho por la vegetacion, dos cosas no me gustaron las personas que hay una que esta sentada y se ve que esta en 2d trata de ponerla mas de frente y el fondo de una imagen q aparece violeta lo demas bastante bien buen resultado!!
lhu de lira escribió:hola RODOLFO una enorme felicitacion para esos renders maravillosos, me encanto el tema arbolado, simplemente se antoja estar ahi... supongo al igual que los anteriores comentarios que tardo mucho por los componentes, de las personas ni se diga te quedaron muy bien adaptadas al renger...
muy bueno el uso de iluminacion...Lhu
lhu de lira escribió:jajaja, que bueno me da gusto que quieras seguir trabajando, ya quiero ver el siguiente render pero eso si, como ya casi eres maestro, tiene q superarlo, eeeeeeeeee..... "paisano sigue asi"...Lhu
edgariva escribió:oye esta muy bna la escena me gusta mucho la ambientacion con vegetacion muy fluida
¿donde puedo conseguir esas palmeras altas y pequeñas q son buenisimas espero tu ayuda las ocupo para una escena exterior y me ayudarian mucho grax.
m80dv escribió:Particularmente creo que a las imágenes les falta profundidad, se perciben planas y sin contraste.
Un saludo.
m80dv escribió:Tan sólo es mi percepción pero, al referirme a que les falta profundidad con ello quería decir que es como si los elementos de la composición estuvieran situados (extrapolando el concepto) en la misma línea de horizonte sin que la atmósfera produzca sensación de lejanía o "profundidad" en los elementos más retirados del primer plano.
Es posible que la "dureza" del sombreado en general produzca esta sensación de "planicie", si te fijas las sombras son igual de acusadas en los elementos más cercanos que en los más lejanos.
No obstante me parece un trabajo estupendo, particularmente estoy a años luz de llegar a esa nitidez con la que impregnas tus trabajos.
Saludos.
m80dv escribió:Gracias por el ofrecimiento. Hago uso de él:
Tengo miles de dudas pero la primera que me asalta y de la que no he sabido encontrar información a pesar de que ya hice cientos de pruebas de renderizados con decenas de cambios en sus parámetros y buscado por internet alguna solución, es cómo conseguir esa nitidez en los renderizados.
¿Es por la luz? ¿Por la calidad de las texturas? ¿por el ambiente? ¿por la iluminación general? Lo he tocado todo (menos mal que no se rompe) y no consigo crear una atmósfera limpia, nítida en un "cuartito" por donde entra la luz de tres "omnis"...
Nuevamente gracias.
pd.: disculpas por si tenía que haber posteado este comentario en otro apartado.
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