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Darle realismo a las texturas en kerky

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oscararias33


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato

Hola a todos. Tengo una pequeña pero gran duda para mejorar mis diseños. Las texturas me gustaría que no fueran tan planas. Sé que se utiliza el archivo con extensión .jpg como base y luego aplica un archivo .bmp en la casilla derecha de la edición del material. Tengo dudas de cunado y cómo se utiliza bump mapping, normal mapping, bevel mapping y clip mapping. Si sabéis de algún tutorial potente o alguien controla estos parámetros para hacer más realista las textruas os agradecría que me echárais una mano. Muchas gracias de antemano.

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