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1 problemas con sketchup y artlnatis studio el Sáb 13 Feb 2010, 15:42

arkjosmar


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato
tengo un problemita al momento de q paso un archivo de sketchup a artlantis studio y quieroseleccionar un muro sucede q se seleccionas todos los muros al momento de poner una textura.
pongamos un ejemplo un cuarto lo ago en sketchup 4 muros y la loza lo amndo a artlantis studio al momemto de quiererle poner una textura se seleccionan todos los demas muros y hasta la loza ese es mi problema alguna solucion q me den x q si me urge.
y si lo maenjo por layer desde sketchup al momento de gusrdarlo o exportarlo no se esporta por layer y se cierra el programa. esto no me pasa con archicad o desde el mismo autocad pero a mi me gusta modelar con sketchup por hay mas galeria y se manipula mejor espero y me den una solucion pronta ya q es para mi tesis y teng oq hacer un recorrido y unos renders y lo tengo q hacer en 5 dias. ayuda ayuda

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LE GRAF


Admin
Admin
Hola arkjosmar, tratare de explicarte una forma sencilla y rapidita para que salgas del apuro ok! luego podremos ver otras opciones.
Ojo, mucho va a depender como artlantis asimile la exportación ok!


Si haces el modelo en Sketchup (Su) y pintas nada mas la cara que que supuestamente veremos


y no pintamos la otra cara del modelo


Así nos llega a Artlantis, de manera uniforme y todo lo que toquemos (los elementos) son una sola pieza, por eso al querer texturizar (pintar) artlantis pinta todo.

Pero eso no es problema, pasemos al siguiente paso
Vamos a definir cada componente de la escena, le daremos un nombre propio, un color o un shader (textura) que consideremos adecuado.

Es decir: pared de fondo, piso, pared lateral izquierda o derecha, techo, elementos de agua si tenemos, otros componentes, en fin todo aquello que necesitemos y le asignamos una textura.
... mediante triangulacion (triangulo) o en algunos casos mediante planos, objeto o asistente para objeto

así de esta manera


luego aplicamos y listo


así nos queda


Luego podrás aplicar cualquier color o textura que te convenga


Bueno espero que mediante estos pasos puedas comprender que hacer y te sea de utilidad, en otra oportunidad te voy a mostrar otra manera de como hacerlo, que bien podria ser pintado las caras respectivas de un componente en Su, como ya te debes haber dado cuenta.

Si te decides hacerlo pintando ambas caras y por mera casualidad alguna de ellas presenta problemas, aplica el procedimiento aquí descrito y se soluciona todo ok!

Prueba y me cuentas, recuerda que estamos aquí para ayudarnos.

Saludos
le graf

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Carolina


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola
como estan?

yo tengo el mismo problema, cuando paso de sketchup a artlantis se me pasa todo como el mismo elemento, aunque en sketchup le ponga diferentes colores y texturas.
hacer la separacion de superficies dentro de artlantis se me hace ardua cuando hay bastantes detalles.
hay alguna otra opción para resolver esta incompatibilidad?
porq no he podido resolverlo Sad
sino me tendre q cambiar de motor

saludos y muchas gracias
carito

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LE GRAF


Admin
Admin
Hola Carolina, como estas?, bienvenida a Sketchando Very Happy Very Happy Very Happy
Espero que podamos encontrar una solución a tu inquietud Wink

En principio, digamos el tuto anterior es una manera de como hacer las cosas, se nos olvido pintar las caras en Su y bueno, al llegar a Artlantis, todo viene en blanco o en gris.

El primer método nos enseña a seleccionar cada elemento de la escena y transformarlo por decir así en un componente, le vamos dando nombre a cada una de las partes y le colocamos la textura adecuada, según nuestro gusto o necesidad.

Ahora bien otra forma seria que en Su (antes de exportar) transformemos cada elemento en un grupo y allí lo pintamos, de esta manera:


Exportamos a artlantis y seguro que te llega así:

Con las mismas texturas, fíjate que en el caso del juguete, ese componente ya era un grupo y bueno se trajo sus respectivas texturas

Luego si deseas cambiar algunas o todas las texturas, lo logras editando cada componente y colocando la nueva textura, también podrás, colocarle otra exterior a artlantis o al modelo original, solo seleccionando la textura y arrastrándola a donde tu quieras.
...de otra carpeta quiero decir.


También esta un método, que guarda similitud, el cual nos deja amablemente nuestro hermano kevin2654, revisa aca
http://www.youtube.com/watch?v=ww8D4v907J0

Así que no hay ningún misterio, todo es muy simple Very Happy Very Happy Very Happy , por demás no existe incompatibilidad, entre Sketchup y Artlantis.

Es mediante la practica y el ejercicio continuo que aprendemos a dominar un motor de render, como siempre digo relacionando todo y dándonos cuenta de cualquier detalle que nos pueda ser de utilidad.

...de pasarte a otro programa (motor) pues es muy valido y aprender varios pues es super, pero preferiblemente es mejor dominar uno y luego avanzar con otro, por demás te cuento que todos los motores, tienen sus cosas buenas y sus fallas.

...así que si abandonas uno, en el siguiente también te traerá dudas, trucos y detalles que aprender.

Acá estamos todos Carolina para servirte, Sketchera
Bienvenida

Saludos
Le graf

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5 solución exportar su a art. el Sáb 17 Abr 2010, 12:43

gardoen


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola,como estan,quiero aportar algo a este foro tan bueno,
con respecto a los problemas,que se dan con las texturas,
es mucho mas simple de lo que se piensa,la clave esta en trabajar bién
en SU,para ello debemos siempre trabajar sobre las caras blancas,( ir verificando , hay una opción en las paletas su,donde están los modos de visualización,colores,texturas,transparente,etc.)

y luego aplicar los materiales,colores o layers.
Al exportar a artlantis de esa manera,no deberían tener problemas.


Atte.
GArdoen.

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LE GRAF


Admin
Admin
Graciasssss gardoen, por tu aporte Wink
y gracias por estar pendiente, es asi como se hace Sketchando, donde todos unidos siempre nos demos una mano.

...y bienvenido por si no te salude
Gracias
Le graf

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7 consejos texturas el Dom 18 Abr 2010, 12:06

Carolina


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola Gardoen y Le Graf

como estan?

muchas gracias por los consejos, en otro foro también me recomendaron probar con el artlantis 3.0 (debido a q aparentemente no tiene en absoluto ninguna incompatibilidad con sketchup 7).

Le Graf tienes mucha razon con respecto a los motores, más vale manejar uno muy bien que saber varios pero sin buenos resultados, ademas los necesito para hacer mi portfolio por lo que tengo fecha limite de entrega y no puedo desperdiciar nada de tiempo.

Hoy mismo bajo el artlantis 3.0, pondré en práctica los consejos que me han dado y les contare Very Happy


nuevamente muchas gracias y cualquier cosa estoy por aqui Wink
saludos
carito

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LE GRAF


Admin
Admin
Hola Carolina como estas?, me alegra el haber podido ayudarte un poco.

Un detalle princesa, si vas a instalar el Artlantis preferible que sea la version 3.0.2, es la mas estable y se han corregido varios errores que se tenían de esta version cuando se inicio en la 3.0.015.

También te sugiero la ultima version de la 2, la ultima 2.1.2.2, es muy rápida y de excelente resultados.

Bueno, cualquier cosa estamos por acá, no dudes en preguntar Wink
Un beso
Le graf

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Carolina


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola compas
como estan?

no quiero ser insistente en el tema pero crei que habia entendido bien como trabajar en sketchup para no tener problemas luego en el reconocimiento de las texturas en artlantis, pero veo que no porque me sigue sucediendo.Crying or Very sad

en el proyecto que estoy haciendo converti todo a grupos con sus respectivas texturas, y luego todo el proyecto lo converti a componente, sin embargo algunos planos sigue sin reconocerlos. Sad

les pego el link del archivo en sletchup
http://img708.imageshack.us/img708/374/patios.jpg



y el del artlantis
http://img191.imageshack.us/img191/5605/patios2.jpg



intente colocar las imagenes en el post, pero como aun no se hacerlo capaz no han quedado, asiq espero que los links funcionen, y disculpas por la reiteracion del tema.

muchas gracias de antemano
carolina

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10 hola el Lun 10 Mayo 2010, 17:10

gardoen


Sketchero..!
Sketchero..!
sube la misma imagen pero en monocromo,es un icono en la barra de face style,estilos de cara.

Atte.

Gar BY CHile

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11 Re: problemas con sketchup y artlnatis studio el Miér 12 Mayo 2010, 18:03

Carolina


Sketchero..!
Sketchero..!
mmmm...lo siento pero no entiendo...

que suba la imagen a donde? al post?
o que la pase con ese estilo a artlantis? confused

estare atenta al tema
saludos

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12 a ver subo algo el Miér 12 Mayo 2010, 18:34

gardoen


Sketchero..!
Sketchero..!
Aquí te muestro como debe estar el modelo en monocromo,deben estar todas las caras blancas,
previo a aplicar las texturas (esto se hace solo en sketchup).


Uploaded with ImageShack.us
Aqui en la segunda imagen,esta como se exporta hacia artlantis.

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13 segunda imagen como se exporta a artlantis el Miér 12 Mayo 2010, 18:36

gardoen


Sketchero..!
Sketchero..!


Uploaded with ImageShack.us

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14 Re: problemas con sketchup y artlnatis studio el Miér 12 Mayo 2010, 18:43

gardoen


Sketchero..!
Sketchero..!
http://sketchando.forumotion.com/trabajos-en-progreso-f20/trabajito-artlatis-3-actualizado-t2264.htm
aqui puedes ver el resultado de los renders en artlantis,nada espectacular
pero se pueden ver mejores texturas,humildemente te envio esto,la autoreferencia en la arquitectura nunca es buena.
Atte.
GAR BY CHILE

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15 Re: problemas con sketchup y artlnatis studio el Miér 12 Mayo 2010, 18:57

Carolina


Sketchero..!
Sketchero..!
ah!!!

a esto se referian cuando decian que tuviera todas las caras blancas???

muchas muchas gracias Very Happy Very Happy Very Happy
no habia entendido esa parte je

lo empezare a implementar cuanto antes, mil gracias!!! cheers
saludos
caro

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