Hola Carolina, como estas?, bienvenida a Sketchando
Espero que podamos encontrar una solución a tu inquietud
En principio, digamos el tuto anterior es una manera de como hacer las cosas, se nos olvido pintar las caras en Su y bueno, al llegar a Artlantis, todo viene en blanco o en gris.
El primer método nos enseña a seleccionar cada elemento de la escena y transformarlo por decir así en un componente, le vamos dando nombre a cada una de las partes y le colocamos la textura adecuada, según nuestro gusto o necesidad.
Ahora bien otra forma seria que en Su (antes de exportar) transformemos cada elemento en un grupo y allí lo pintamos, de esta manera:

Exportamos a artlantis y seguro que te llega así:

Con las mismas texturas, fíjate que en el caso del juguete, ese componente ya era un grupo y bueno se trajo sus respectivas texturas
Luego si deseas cambiar algunas o todas las texturas, lo logras editando cada componente y colocando la nueva textura, también podrás, colocarle otra exterior a artlantis o al modelo original, solo seleccionando la textura y arrastrándola a donde tu quieras.
...de otra carpeta quiero decir.

También esta un método, que guarda similitud, el cual nos deja amablemente nuestro hermano kevin2654, revisa aca
http://www.youtube.com/watch?v=ww8D4v907J0
Así que no hay ningún misterio, todo es muy simple

, por demás no existe incompatibilidad, entre Sketchup y Artlantis.
Es mediante la practica y el ejercicio continuo que aprendemos a dominar un motor de render, como siempre digo relacionando todo y dándonos cuenta de cualquier detalle que nos pueda ser de utilidad.
...de pasarte a otro programa (motor) pues es muy valido y aprender varios pues es super, pero preferiblemente es mejor dominar uno y luego avanzar con otro, por demás te cuento que todos los motores, tienen sus cosas buenas y sus fallas.
...así que si abandonas uno, en el siguiente también te traerá dudas, trucos y detalles que aprender.
Acá estamos todos Carolina para servirte, Sketchera
Bienvenida
Saludos
Le graf