Sketchando..!
Hola Sketchero por si no lo sabias nos estamos mudando a http://www.sketchando.net , dentro de poco en este foro no podrán iniciarse nuevos temas, por lo que te solicitamos, aunque ya estes registrado aca, te vuelvas a inscribir en el nuevo foro.

Foro No oficial de usuarios hispanos de SketchUp

Google SketchUp & SketchUp Pro 7 Bible
SketchUp del futuro
Concurso Express 15-30 Agosto 2010 Requerimientos en el foro Participando..!
Crea luces facilmente en pocos pasos (Post-Producción)
Arboles y Arbustos calidad profesional
V ray manual ESPAÑOL
FreeScale 2.0 - New Transformations
SCF ToolBar (excelente conjunto de herramientas para arquitectura)
Herramienta Archiland
4258 componentes para SketchUp Low-poly

Como dar mayor numero de segmentos en la geometria de los componentes...? 5 5 1

No estás conectado. Conéctate o registrate

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

psycloops


Observador
Observador
Hola. Me podrian ayudar con lo siguiente porfavor...

Cuando inserto un objeto en sketh la geometria del objeto se ve muy burda me gustaria saber si se puede suavizar estos elementos o con que plug in podria hacerlo.... Muchas gracias.

Como se muestra en los siguientes renders. A los componentes les falta suavizar su geometria...

[img][/img]

[img][/img]

Ver perfil de usuario

gian_pier1


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
hola psycloops los materiales de sketchup aplicalas cuando estas dentro del componente y con respecto para suavizar entra al grupo seleccion todas las caras con triple click y haces click dereche y pones.. SOFTEN/SMOOTH EDGES... y te sale un menu.. dale al maximo que es 100luego le das click a la casilla que esta deseleccionada...y listo...
ahora renderizar y cuentanos como te va.... ah por cierto... no te olvides de aplicar el material dentro del componente cheers

SALUDOS
GIAN PIER

Ver perfil de usuario

psycloops


Observador
Observador
Hola Gracias por haber contestado GIAN PIER YA HICE LO QUE ME DIJISTE PERO SIGUE SIN SUAVIZAR EL COMPONENTE....[img][/img]

[img][/img]

Ver perfil de usuario

gian_pier1


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
tal vez .. creaste la esfera con el plugin k tienes.. y tal ese sea el problema... ... hmm prueba.. hciendolo tu mismo.. manualmente aver como te sale ah.. y lña primra imagen parece una imagen 2D haslo con el follow me denuevo pero recuerda que cuando hagas las curvas ponles mas divisiones.. weno eso se pone antes de dar el primero click por defecto esta en 24 o 48 creo... weno trata de darle un multiplo.. y nos cuentas como te va..!!!
GIAN PIER

Ver perfil de usuario

maisares


Moderador
Moderador
hola psycloops!!!!!y bienvenidooooooooooooo
bueno te cuento como solucionar tu problema ¿te parece? scratch para que puedas suavisar ese componente o los que necesiotes cuando el suavisador que trae SU no te alcanza debes utilizar un plugin que NO ES GRATIS o sea tienes que pagar para tenerlo y se llama SUBDIV AND SMOOTH es ese el que necesitas pero bueno mas que en eso no te puedo ayudar, espero que te sirva el dato y un saludo amigo sketchero!!!! lol! lol!

Ver perfil de usuario

Invitado


Invitado
lo que yo hago es lo siguiente

En el primer ejemplo que pones primero debes explotar la maceta y ponerle como ya te dijeron SOFTEN/SMOOTH EDGES, y luego volverla a crear como componente, y si no funciona explotala nuevamente y vuelvela a convertir en componente y listo ya debe salir "suavizado" en el render

lo malo es que aun en las orillas del objeto se ven un poco los angulos de las aristas, en ese caso debes pasarlo a photoshop y con la herramienta "licuar" recomponer un poco la forma, existen mucho tutoriales en la red

la ventaja de hacer eso en photoshop es que el tiempo de render en vray es bajo porque no tiene tantos poligonos, ademas en menos de 5 minutos queda listo en photoshop

aqui una muestra de como queda suavizado en photoshop, en la bateria se ven las aristas de los poligonos y lo hace ver mal


Sin Suavizar



con Suavizado

gian_pier1


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
HOLA!!! psycloops este es un problema de sketch up =( que la geometria es limitada respectoa otros programas y bueno la alternativa de neoz es muy buena, aun no lo eh probado pero debe funcionar bien por lo visto en las imganes, pues no se que mas te puedo decir espero que los expertos nos puedan ayudar.....
GIAN PIER

Ver perfil de usuario

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje [Página 1 de 1.]

Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.