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Ojo de pez en VRAY

2 participantes

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1Ojo de pez en VRAY Empty Ojo de pez en VRAY Lun 11 Ene 2010, 21:21

Suagut

Suagut
Sketchero..!
Sketchero..!

Hola gente,
Aquí os traigo un problema que necesito resolver y no sé si se puede hacer.
Os envío unas imágenes de una caja con un cilindro en su interior. Necesitaría poder colocar la cámara del VRay justo encima del cilindro y que esta gire sobre su eje para poder hacer imagenes con el ojo de pez circulares y que abran 180º en todos los sentidos.
Yo no he conseguido girar la cámara sobre el mismo eje, como podeis ver en las imágenes la cámara gira alrededor del cilindro no en el centro.

Ojo de pez en VRAY Imagen5w
Ojo de pez en VRAY Imagen1dnOjo de pez en VRAY Imagen2anOjo de pez en VRAY Imagen3nOjo de pez en VRAY Imagen4is

Muchas gracias por vuestra ayuda,
Suagut



Última edición por Suagut el Mar 12 Ene 2010, 04:44, editado 1 vez (Razón : Cambié 120º por 180º)

2Ojo de pez en VRAY Empty Re: Ojo de pez en VRAY Miér 13 Ene 2010, 21:01

Suagut

Suagut
Sketchero..!
Sketchero..!

Hola chicos,
Debe ser muy raro esto que estoy preguntando Embarassed Embarassed Embarassed , lo voy a poner más fácil, nos olvidamos del ángulo de apertura de la imagen, me valdría "simplemente" en poder hacer girar la cámara sobre su eje, más o menos como si estuviera en un trípode.

Otra cosa, veo que al usar la cámara física de desactiva el ojo de pez, sabeis si son incompatibles el poder usar las dos opciones?.

Muchas gracias,
Suagut

3Ojo de pez en VRAY Empty Re: Ojo de pez en VRAY Miér 13 Ene 2010, 23:19

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

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4Ojo de pez en VRAY Empty Re: Ojo de pez en VRAY Jue 14 Ene 2010, 18:57

Suagut

Suagut
Sketchero..!
Sketchero..!

Muchas gracias Iván, ya lo he probado pero sigue sin girar sobre un eje, siempre gira como si el eje de la cámara estuviera colocado por delante de la cámara.

Saludos

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