Hola MarckNoplas, realmente no conozco el Cinema, mas me imagino que debe dar buenos resultados.
En primer orden te sugiero que evalúes bien eso de pasar de Sketchup a 3dmax o a cad, según entiendo y luego a Cinema, posiblemente exista una manera mas sencilla de hacer las cosas y obtener los resultados esperados.
...y precisamente RCOSSOLI creo que esta haciendo referencia a ello en lo que indica en su post.
A todo esto recuerda que eres estudiante de arquitectura y en una entrega parcial, final de diseño o corrección, lo menos que tienes es tiempo.
Si sigues modelando con Sketchup mas te convendría (mi humilde opinión) trabajar con programas directo en Su, tal como Vray y fuera de el (Su) con programas cuya exportación se realicen sin mayores complicaciones tales como Kerkithea, Maxwell, fry y Artlantis entre otros.
Piénsalo
En segundo orden y aquí si me tocaste la fibra, je,je,je
, te digo con todo cariño Artlantis jamas a sido un programa que se queda corto y mucho menos en iluminación.
En el área de iluminación de por si, incluido y básico del programa el trae un comando que se llama Radiosidad, el cual tiene tres niveles, permitiendo que de entrada la escena se ilumine por si sola independiente de la hora, mes o ubicación del sol o situación geográfica, los programadores de Abvent incluyeron esta particularidad para ayudar a conseguir una adecuada iluminación bien sea exterior como interior.
Adicional posee una serie de comandos que te permitirán editar la luz, la luz propiamente que tu decides para tu escena, pudiendo controlar potencia, la luz del cielo y su potencia, inclinación, sombra, polución del cielo, destello solar entre otras cosas, que indiscutiblemente mejoraran la iluminación de la escena.
Por ultimo existe la creación de luces (lo que yo llamo puntos virtuales de iluminación) que bajo previa creación pueden en tal caso mejorar la iluminación de la escena en aquellas áreas que consideremos que debemos incrementarla o disminuir, bien sea exterior o interior.
...y casualmente unos de los factores que hace que el Artlantis pueda competir como potente motor de renderizado es el trabajo que se a venido haciendo y mejorando al respecto de la iluminación en sus diferentes versiones; amen de su velocidad que lo hace el motor mas rápido que existe.
Hoy ver y comparar los resultados del 4.5 (version anterior) a la actual 2.1.2.2 que es la que manejo, mira es indescriptible
Yo no conozco Artlantis 100%, diría tal ves un 40% y me falta mucho que aprender, pero que bello es este programa, que resultados se pueden conseguir.
Que Vray da mejores resultados, sip, eso si es cierto, eso lo dice Le graf hoy y con toda responsabilidad, pero aquí esta Artlantis para dar la batalla, je,je,je
je,je,je, bueno me emocione
Un abrazo MarckNoplas y suerte con Cinema 4D
Le graf