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Test Interior [Kerkythea ]

5 participantes

Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

1Test Interior [Kerkythea ] Empty Test Interior [Kerkythea ] Miér 20 Mayo 2009, 17:52

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

Test Interior [Kerkythea ] Interi10

Un pequeno test, de un interior C+C bienvenidos.

• Kerkythae Echo 2008
• 10 Hrs
• Setting #20
• Modelo por: Pivuz®️



Última edición por ideas_arte el Miér 20 Mayo 2009, 18:01, editado 1 vez (Razón : imagen)

https://sketchando.foroactivo.com

2Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Miér 20 Mayo 2009, 21:59

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

Hola ideas... quizas deberias aumentar el radio del sol y activas las sombras suaves para que las sombras no sean tan duras y mas difusas.

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

3Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Miér 20 Mayo 2009, 22:09

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

RCOSSOLI escribió:Hola ideas... quizas deberias aumentar el radio del sol y activas las sombras suaves para que las sombras no sean tan duras y mas difusas.

Copiado Very Happy muchas gracias por tu comentario y sugerencia.

Un abrazo..! cheers

https://sketchando.foroactivo.com

4Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Miér 20 Mayo 2009, 22:49

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

Me gusta la posicion de la camara.

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

5Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 21 Mayo 2009, 16:21

teofas

teofas
Moderador
Moderador

creo que lo que meniona ricardo en cuanto a las sombras es muy cierto, fuera de eso creo que esta muy bien como prueba de ilu, lo unico que me preocupa son las 10 horas de render, creo que es mucho, y mas para un resultado que aunque bueno es sencillo, saludos amigo!

http://www.spazioarquitectura.com

6Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 21 Mayo 2009, 16:30

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

teofas escribió:creo que lo que meniona ricardo en cuanto a las sombras es muy cierto, fuera de eso creo que esta muy bien como prueba de ilu, lo unico que me preocupa son las 10 horas de render, creo que es mucho, y mas para un resultado que aunque bueno es sencillo, saludos amigo!

GRACIAS POR COMETAR TEO..! bien veremos que más sale con el kerky..! seguro con el tiempo, llegare hacer trabajos tán buenos como los de nuestro amigo RCOSSOLI Test Interior [Kerkythea ] TgC_emoticon16

saludos..!

https://sketchando.foroactivo.com

7Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 21 Mayo 2009, 21:27

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

ideas podrias contarnos con que maquina trabajas? porque si bien 10 horas es mucho tiempo hay que tener en cuanta la maquina con la que se esta renderizando, porque los renders en MLT son de tardar eso y mas todabia hasta que el ruido desaparesca por completo, aunque tambien podes ayudarte con el Noise reduction del Photoshop, es muy util para eso, tenelo en cuenta.

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

8Test Interior [Kerkythea ] Empty iMac aluminium 20" Jue 21 Mayo 2009, 21:35

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

OK!

• Mac OS X 10.5.6
• Procesador: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo
• Memoria: 4 GB 667 DDR2
• Video: ATI Radeon 256 MB

Gracias RCOSSOLI por tu interes. Pues en verdad estaria encantado de poder manejar dignamente a este poderoso motor de render, Kerkythea..!

Saludos Very Happy

https://sketchando.foroactivo.com

9Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 21 Mayo 2009, 22:47

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

Fijate tambien en el foro de kerkythea hay en la seccion de Tips & Tricks una tutorial de configuraciion avanzada de MLT (MLT + BiPT tweaks se llama) donde dise como pdoer configurar ese metodo de renderizado para que los renders salgan con mayor definision, quizas en el mismo tiempo o un poquito mas rapido no mas, pero definitivamente salen mejor.
Ahh y hablando de kerky hace un rato lei que gianis esta llamando a interesados para que desarrollen nuevos plugins de exportacion para otros programas de modelado, asique parece que se agranda el alcance del kerky, y yo pense que con tantos motores nuevos estaban por olvidarse de el Laughing

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

10Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 21 Mayo 2009, 23:16

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

Hey..! mil gracias por el Tip RCOSSOLI..! Very Happy

Acá dejo el enlace: http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_wrapper&Itemid=76 por si alguien mas esta interesado Wink

RCOSSOLI escribió:...y yo pense que con tantos motores nuevos estaban por olvidarse de el...

Como dicen por allá: AGUANTE KERKYTHEA...! cheers cheers cheers cheers

Saludos, y muy pronto más Test's Very Happy

https://sketchando.foroactivo.com

11Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Miér 21 Jul 2010, 23:44

buebo

buebo
Sketchero..!
Sketchero..!

hola ivan! estaba viendo tus trabajos y te keria preguntar como iluminar naturalmente un interior en kerkythea??!! estoy loco de probar millones de formas y no lo consigo... solo logro todo oscuro y apenas un poco de luz q entra por los ventanales de mi escena... como consigo la iluminacion q vos tenes en tu escena?? gracias y espero leas mi pregunta!! un abrazo!!

12Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 22 Jul 2010, 00:23

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

buebo escribió:hola ivan! estaba viendo tus trabajos y te keria preguntar como iluminar naturalmente un interior en kerkythea??!! estoy loco de probar millones de formas y no lo consigo... solo logro todo oscuro y apenas un poco de luz q entra por los ventanales de mi escena... como consigo la iluminacion q vos tenes en tu escena?? gracias y espero leas mi pregunta!! un abrazo!!

Hola buebo! pues bien, creo que no hay truco, solo aseguráte que hallan suficientes accesos de luz. Aunque depende mucho del modelo, y configuración del sol. Siento no poder ayudarte mucho, pero si colgás el modelo en la sección de Kerkythea, quizá te pueda ayudar un poco más.

Saludos.

https://sketchando.foroactivo.com

13Test Interior [Kerkythea ] Empty camara Mar 07 Sep 2010, 15:57

Arq.Vargaslalo


Observador
Observador

TENGO UNA DUDA COMO LE HACES PARA AUMENTAR EL ENFOQUE DE LA CAMARA? OSEA PARA QUE TENG UN PANORAMA MAS AMPLIO?

14Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Jue 09 Sep 2010, 23:45

iván.alvarado

iván.alvarado
Admin
Admin

Arq.Vargaslalo escribió:TENGO UNA DUDA COMO LE HACES PARA AUMENTAR EL ENFOQUE DE LA CAMARA? OSEA PARA QUE TENG UN PANORAMA MAS AMPLIO?

No estoy seguro si entendí tu duda.
Te refieres a la proporción del render, el tamaño de la imagen final?


Saludos.

https://sketchando.foroactivo.com

15Test Interior [Kerkythea ] Empty Re: Test Interior [Kerkythea ] Vie 10 Sep 2010, 00:55

Arq.Vargaslalo


Observador
Observador

[quote="iván.alvarado"]
Arq.Vargaslalo escribió:TENGO UNA DUDA COMO LE HACES PARA AUMENTAR EL ENFOQUE DE LA CAMARA? OSEA PARA QUE TENG UN PANORAMA MAS AMPLIO?

No estoy seguro si entendí tu duda.
Te refieres a la proporción del render, el tamaño de la imagen final?


OK, ME REFIERO A LO SIGUIENTE TENGO UN CASO EN EL CUAL DESDE SKETCHUP YA DETERMINE QUE POSICION DE LA CAMARA QUIERO Y HASTA DONSE SE VERA... AHORA AL TRASNPORTARLO A KERKYTHEA...COLOCAR MATERIALES LUCES...TEXTURAS ETC...ME APARECE EN LA PANTALLA UN RECUADRO PUNTEADO EN AZUL DONDE INDICA LO UNICO QUE SALDRA EN EL RENDER.. Y POR ESE MOTIVO ME CORTA LA PERSPECTIVA QUE HABIA ESCOJIDO DESDE SKETCHUP Y NO ME DEJA RENDERISAR TODA LA PANTALLA... ( YA LE INTENTE CON ESO DE CALIDAD DE IMAGEN OSEA EL 800X600 ETC) no hace mucho efecto solo sem ueve unos milimetros..mi duda es que si se peude quitar ese recuadro punteado que limita la vista del render...para poder renderisar toda la pantalla?

grax

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