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Sala de espera

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1 Sala de espera el Vie 24 Sep 2010, 14:03

fermoya


Observador
Observador
Proyecto: Sala de espera
Tipo de proyecto: residencial interior
Parámetros de Diseño: modelo copiado de uno visto por ahí (no recuerdo donde)
Modelador: SU Pro 7
Motor de Render: V-ray 1.70.00
Post-Produccion: Photoshop (sólo ambient oclusion)
Tiempo de renderizado: 8 minutos
Descripción del proyecto: Practicas con Vray (por hobby)

Hola a tod@s. En este mi primer post agradecería que me comentáseis los fallos del render que adjunto. Llevo muchos años practicando simplemente por afición (empecé con 3D Studio 4 y he probado Lightwave, 3DS MAX en diferentes versiones, Rhino,...). La verdad es que desde que descubrí Sketchup (hace cosa de año y medio) no he parado de modelar escenas que veía o me imaginaba y últimamente dedico las horas libres a ir texturizando y renderizando algunas.
He estado ojeando los trabajos de algunos de vosotros y me doy cuenta de que será casi imposible llegar a su nivel. Increible.
Espero vuestras críticas. Enhorabuena y gracias.

Ver perfil de usuario http://fermoya.com

2 Sala de espera 2. el Lun 27 Sep 2010, 13:35

fermoya


Observador
Observador
Adjunto el render anterior modificado. No me gustaba el suelo ni la excesiva reflexión de la mesa. ¿Qué os parece?.

Ver perfil de usuario http://fermoya.com

3 Re: Sala de espera el Lun 27 Sep 2010, 15:06

thorian


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
muy buenas,,,, el suelo si me gusta mas pero la mesa tiene ahora poco reflejo,,antes daba la impresion de tener un vidrio colocado encima,,,quizas lo mejor seria una mezcla de ambos,,,bajale la reflexion al vidrio y en el highlight y reflection glossines ponle 0.8 y 0.9 respectivamente y prueba de nuevo

la textura de la pared en madera no es la mas adecuada ya que esa textura es para pisos de madera con su separacion entre lamas y en paredes se suelen utilizar aplacados rectos,, por lo demas me parece correcto,, felicidades

Ver perfil de usuario http://dyrender.blogspot.com

4 Re: Sala de espera el Miér 29 Sep 2010, 10:32

fermoya


Observador
Observador
thorian escribió:muy buenas,,,, el suelo si me gusta mas pero la mesa tiene ahora poco reflejo,,antes daba la impresion de tener un vidrio colocado encima,,,quizas lo mejor seria una mezcla de ambos,,,bajale la reflexion al vidrio y en el highlight y reflection glossines ponle 0.8 y 0.9 respectivamente y prueba de nuevo

la textura de la pared en madera no es la mas adecuada ya que esa textura es para pisos de madera con su separacion entre lamas y en paredes se suelen utilizar aplacados rectos,, por lo demas me parece correcto,, felicidades

Gracias por tu respuesta. Es un honor ver que los maestros del foro nos echan una mano a los novatos. Realizaré los cambios que me comentas y postearé el nuevo render a ver que tal.

Mil gracias de nuevo.

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5 Re: Sala de espera el Jue 30 Sep 2010, 10:38

teofas


Moderador
Moderador
hola amigo, creo que la imagen esta muy oscura, juega con la physical camara y tambien puedes usar rect lights como apoyo, aunque esto ultimo aumentaria el tiempo de render, esperamos tus avances!

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6 Re: Sala de espera Hoy a las 15:06

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