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Cocina B&N

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1 Cocina B&N el Lun 02 Ago 2010, 21:46

laurhenals


Observador
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Proyecto: Cocina B&N (Entrenamiento en VRay SU)
Tipo de proyecto: Residencial
Modelador: SU Version 7
Motor de Render: V-ray ver 1.48
Tiempo de renderizado: 56 minutos
Sistema Operativo: Win 7
Procesador: intel Core 2 Duo
Memoria Ram: 4 GB
Descripción del proyecto: Aún tengo problemas con los materiales, estoy en el proceso de aprender la configuración adecuada para cada uno.








Cambié las imágenes de fondo, creo que se ve mejor, la textura de piso también la cambié, con la anterior nunca pude lograr que se vieran las losetas bien.







Última edición por laurhenals el Miér 04 Ago 2010, 03:00, editado 3 veces

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2 Re: Cocina B&N el Mar 03 Ago 2010, 11:46

Hola Laura, se miran bien tus renders, tal vez con un poco de ruido, el reflejo de la encimera esta bien, pero creo que le falta un poco al piso.

Con las imágenes de la ventanas, deberías de buscar 2 imágenes que sean congruentes entre ellas, porque la de la izquierda no corresponde a la de la derecha, o es la misma imagen??.

Pero de allí, bien, felicitaciones y bienvenida.

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3 Re: Cocina B&N el Mar 03 Ago 2010, 15:24

laurhenals


Observador
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ЯOÐЯIGOИOTOЯ escribió:Hola Laura, se miran bien tus renders, tal vez con un poco de ruido, el reflejo de la encimera esta bien, pero creo que le falta un poco al piso.

Con las imágenes de la ventanas, deberías de buscar 2 imágenes que sean congruentes entre ellas, porque la de la izquierda no corresponde a la de la derecha, o es la misma imagen??.

Pero de allí, bien, felicitaciones y bienvenida.


Gracias por tus comentarios, como puedo disminuir el ruido? El piso no sé que hacerle, si le pongo más reflejo no me gusta el resultado :/
En cuanto a las imágenes tienes razón no son congruentes, corregiré esto Smile

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4 Re: Cocina B&N el Mar 03 Ago 2010, 18:33

josejunior50


Super Sketchero..!
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vas muy bien Laura ya te dijeron lo de las imagenes, yo diria que pusieras un poquitín mas de reflejo en el piso y algo de bump para que se note un poco mas la junta de la loseta y que es ese accesorio sobre la isleta un tostador, si es asi esta un poco pasado de tamaño jijiji, es todo, sigue asi que mejoraras muy rapido Very Happy

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5 Re: Cocina B&N el Miér 04 Ago 2010, 02:00

laurhenals


Observador
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josejunior50 escribió:vas muy bien Laura ya te dijeron lo de las imagenes, yo diria que pusieras un poquitín mas de reflejo en el piso y algo de bump para que se note un poco mas la junta de la loseta y que es ese accesorio sobre la isleta un tostador, si es asi esta un poco pasado de tamaño jijiji, es todo, sigue asi que mejoraras muy rapido Very Happy

No logré que se vieran las juntas de las losetas con la anterior textura Sad coloqué otra textura, pero aún no logro que se vea bien, pero bueno, con la práctica espero mejorar esto. En cuanto al tostador, si, se veía algo extraña la escala, preferí omitirlo Wink

Gracias por tus observaciones.

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6 Re: Cocina B&N el Miér 04 Ago 2010, 11:39

teofas


Moderador
Moderador
buen render. la ilu la siento un poco rara, como si viniera de todos lados. y creo que le falta mas reflejos a algunos materiales, pero buen trabajo!

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7 Re: Cocina B&N el Miér 04 Ago 2010, 12:14

laurhenals


Observador
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teofas escribió:buen render. la ilu la siento un poco rara, como si viniera de todos lados. y creo que le falta mas reflejos a algunos materiales, pero buen trabajo!

Si, tienes razón con lo de la iluminación, tengo que trabajar más en eso, y mejorar los materiales, tendré en cuenta las observaciones para mejorar mis trabajos Smile Gracias por el comentario.

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8 Re: Cocina B&N el Miér 04 Ago 2010, 19:01

cajon49


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
laurhenals escribió:
No logré que se vieran las juntas de las losetas con la anterior textura Sad coloqué otra textura, pero aún no logro que se vea bien, pero bueno, con la práctica espero mejorar esto. En cuanto al tostador, si, se veía algo extraña la escala, preferí omitirlo Wink

Gracias por tus observaciones.
Hola,Vas muy bien! Pero la solucion no está en dejar de usar cierto material o textura y usar otro, sino en aprender bien usar los procedimientos para una imagen como el bump y displacement.Transcribo una nota de Ibon para los que se inician en Vray:
Lo más normal al empezar a utilizar un programa es leerse su manual antes de nada, de esta forma descubrirás que la mayoría de tus preguntas seguramente te las aclarará sin ningún problema. Si después tienes alguna duda por favor no dudes en preguntar, pero te servirá para que te vayas familiarizando con conceptos básicos como el DOF o la iluminación por HDRI.


Mis observaciones son las siguientes:
1. La linea de horizonte es distinta en ambas imagenes, usa una sola imagen con la linea de horizinte que coincida con los puntos de fuga de la imagen.
2. Ponle bump al piso, sino sabes como, pregunta para eso estamos todos,para ayudar y aprender. la loseta que haz puesto no es para piso de cocina
3. Necesitas trabajar más algunos materiales, como los metales,deberías utilizar algunos vismat y estudia sus parametros.
4. La iluminacion no se mira muy natural, parece muy rara.
5. Bajale el reflejo al cielo falso
6. Trabaja mas los materiales de los utensilos de cocina

Vas muy bien, si tienes alguna duda no dejes de preguntar,aquí hay muchos Sketcheros que dominan muy bien Vray como nuestro amigo Teo, RCossoli, Ibon y otros que te pueden ayudar.

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9 Re: Cocina B&N el Vie 06 Ago 2010, 19:55

laurhenals


Observador
Observador
cajon49 escribió:
laurhenals escribió:
No logré que se vieran las juntas de las losetas con la anterior textura Sad coloqué otra textura, pero aún no logro que se vea bien, pero bueno, con la práctica espero mejorar esto. En cuanto al tostador, si, se veía algo extraña la escala, preferí omitirlo Wink

Gracias por tus observaciones.
Hola,Vas muy bien! Pero la solucion no está en dejar de usar cierto material o textura y usar otro, sino en aprender bien usar los procedimientos para una imagen como el bump y displacement.Transcribo una nota de Ibon para los que se inician en Vray:
Lo más normal al empezar a utilizar un programa es leerse su manual antes de nada, de esta forma descubrirás que la mayoría de tus preguntas seguramente te las aclarará sin ningún problema. Si después tienes alguna duda por favor no dudes en preguntar, pero te servirá para que te vayas familiarizando con conceptos básicos como el DOF o la iluminación por HDRI.


Mis observaciones son las siguientes:
1. La linea de horizonte es distinta en ambas imagenes, usa una sola imagen con la linea de horizinte que coincida con los puntos de fuga de la imagen.
2. Ponle bump al piso, sino sabes como, pregunta para eso estamos todos,para ayudar y aprender. la loseta que haz puesto no es para piso de cocina
3. Necesitas trabajar más algunos materiales, como los metales,deberías utilizar algunos vismat y estudia sus parametros.
4. La iluminacion no se mira muy natural, parece muy rara.
5. Bajale el reflejo al cielo falso
6. Trabaja mas los materiales de los utensilos de cocina

Vas muy bien, si tienes alguna duda no dejes de preguntar,aquí hay muchos Sketcheros que dominan muy bien Vray como nuestro amigo Teo, RCossoli, Ibon y otros que te pueden ayudar.

Muchas gracias por tus observaciones, no usaba los vismat porque no sabía como, pero leyendo por fin entendí como era Very Happy La iluminación gran problema que tengo, aún no he podido atinar, pero seguiré practicando, pronto subiré algunos avances.

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10 Re: Cocina B&N el Lun 09 Ago 2010, 00:32

edgardo19853@hotmail.com


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Muy buenos renders!! jeje felicidads si buskas n el foro ncontraaras muchisimos tips k t pueden ayudar con tus materiales.. incluso si pregunts mas en especifico por alguno q se te difulte seguramente tndras respuestas rapidas Very Happy nuevament felicidads vas por mui buen camino c ve que tienes tmbn tiempo dandole al vray Very Happy suert

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11 Re: Cocina B&N Hoy a las 15:17

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