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espacio 8 266

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1 espacio 8 266 el Lun 02 Ago 2010, 15:46

netoman


Sketchero..!
Sketchero..!
arq. ernesto navarro
Proyecto: espacio. 8266
Lugar:tapachula chiapas
Tipo de proyecto: Residencial
Programas:sketchup + vray
Modelador: SU 6
Motor de Render: V-ray 1.00
Post-Produccion: Photoshop cs
Tiempo de renderizado: 3 horas 6 minutos 5 seg

pd: el model es de 3d were home, para practicar mas v-ray

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2 uyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy el Lun 02 Ago 2010, 15:48

abiyari


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
uyyyyyyyyyyyyyyyyyyy amigooooooo felicitaciones esta de lujo ese render muy limpio muy serio te felicito el nivel alcanzado es enormeeeeee, el agua esta genial. (solo dos cositas al menos es mi humilde opinion tu fondo no va muy acorde y el piso yo lo cambiara hay que bajarle un poquito al reflejo ya que a la distancia hace que se vea muy raro solo eso)

Saludossssss

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3 Re: espacio 8 266 el Lun 02 Ago 2010, 16:05

felicho


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
buen render amigo..!!! por ahi que falta un poco suavisarle la textura al piso de la sala y.... discrepo un poco con abiyari respecto al agua... el bump o displas que le pusiste muy bueno creo que el probelma esta en la refleccion ...es decir hace que el agua se vea muy dura ...como si fuera mercurio... a ver si se haces otra prueba bajandole la reflec.. el resto me gusto! por ultimo quiza alguna textura al los pasos que cruzan la piscina!

saludos!
felicho

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4 Re: espacio 8 266 el Lun 02 Ago 2010, 16:26

netoman


Sketchero..!
Sketchero..!
gracias por sus criticas constructivas a si me dare cuentaa que es lo que me falta y componerlo para lograr obtener un renders de mejor calidaddd gracis por sus opinioness saludosss.

pd:todo esto lo he logrado a teo, por sus configuracion y consejossss saludosss teo. nunca miras mis trabajoss donde andasss criticaa porfa, maestroooo teo necesitoo que des tu opinionnn teoo. saludoss

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5 rE: el Lun 02 Ago 2010, 16:54

guthy


Sketchero..!
Sketchero..!
concuerdo con el comentario del agua, parece mercurio, y lo del fondo, tienes que cambiarlo io pondria un muro detras y vegetacion ke solo me permita ver detras copas de arboles y el cielo, si ponemos atencion en el interior tienes una textura de piedra muy repetitiva y quisa no muy adecuada para el interior algo ke por aca se conoce como fachaleta esa podria ser sustituida o modifircar su escala y aplicarle un bump.
gracias y disculpa si me pase con los comentarios..

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6 Re: espacio 8 266 el Mar 03 Ago 2010, 20:35

cajon49


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Aunque el render aparentemente parece bien,estoy de acuerdo con lo dicho por felicho, hay ciertos detalles que le quitan calidad, estas son mis observaciones:

1. El agua parece mercurio chequea si el IOR esta en 1.33, bajale al reflection y dale color al agua, estudia un poco más el tutorial de Ibon está magistral.
2. El muro de piedra en la sala se notan los bloques repetitivos, busca otra textura mas continua.
3. El fondo no está bien trabajado
4. El cielo no me parece el adecuado y termina abajo del horizonte.
4. El reflejo de la casa en el agua no corresponde
5. Las sombras se notan muy difusas.
6. A no ser que el piso sea concreto estampado y no de ceramica solo bajale el bump sino no se nota la cuadricula de la loseta de la ceramica.

Espero te sirvan mis observaciones, ya vez que es mejor que nos critiquen nuestros trabajos para mejorar; y ya que admiras mucho a Teo al igual que yo, recuerda algo que el ha dicho, que la parte de postproduccion hay que dedicarle su buen tiempo.

Saludos Very Happy

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7 Re: espacio 8 266 el Miér 04 Ago 2010, 11:17

netoman


Sketchero..!
Sketchero..!
ok muchass gracias cajon 49 por tus criticas contructivas ahorita voy hacer todo lo posible para componer el render y en cuanto ya lo vuelva a terminar lo subire para saber sus opiniones saludosss. graciassss y por cierto alguien sabe de teo nunca me dice nadaaaaaaa, saludossss

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8 Re: espacio 8 266 el Miér 04 Ago 2010, 11:36

teofas


Moderador
Moderador
Hola netoman, vas bien amigo, creo que al piso de la sala le falta que le subas las subdivisiones que se encuentran en el reflective layer, creo que el agua donde esta ubicada mas que agua en movimiento se deberia ver mas como tranquila como un efecto de espejo de agua te dejo unos ejemplos de lo que te comento. pero de todas formas podria tener movimiento pero no tanto, solo bajale al multiplier del bump o displ. a la imagen de la tv le falta un emisivee layer para brillar mas. la textura de la chimenea se ve muy repetida. los bordes o contorno de tu losa de azotea estan muy serruchados, suavisalos con ps con la blur tool. saludos y espero los comentarios te ayuden, sigue asi que vas bien amigo. saludos




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9 Re: espacio 8 266 Hoy a las 16:44

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