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Diego Baez


Observador
Observador
Como aplicar este material de manera a que siga la forma del arco? alguna sugerencia?

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cajon49


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Hola, Bienvenido! No hay imagen que ver, que version de Sketchup usas?, Que Motor de Render Usas? Como verás hay muchas dudas para responder, leete esto http://sketchando.forumotion.com/sketchup-f1/nuevos-usuarios-por-favor-leed-esto-t1930.htm. y tambien esto http://sketchando.forumotion.com/galeria-f5/como-subir-tus-fotos-al-foro-t298.htm Te ayudará mucho a postear aquí y ayudarte bien.

Saludos

Very Happy

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arq_jm


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
cajon49 escribió:Hola, Bienvenido! No hay imagen que ver, que version de Sketchup usas?, Que Motor de Render Usas? Como verás hay muchas dudas para responder, leete esto http://sketchando.forumotion.com/sketchup-f1/nuevos-usuarios-por-favor-leed-esto-t1930.htm. y tambien esto http://sketchando.forumotion.com/galeria-f5/como-subir-tus-fotos-al-foro-t298.htm Te ayudará mucho a postear aquí y ayudarte bien.

Saludos

Very Happy

uppppp ya mi amigo cajon se me adelanto ejejejejjejej

saludos a los dos

Ver perfil de usuario http://desing-jm.blogspot.com/

LE GRAF


Admin
Admin
Hola Very Happy Very Happy Very Happy
Bienvenido Diego, Bienvenido a Sketchando
Pues la consulta a sido realizada en Renderizando Artlantis y supongo que el motor es Artlantis.

En tal caso, esto esta difícil y el ejercicio merece la pena realizarlo para encontrar una solución; como no tengo bien el Internet, cuesta subir la imagen con las pruebas.

Mas les cuento que no tengo resultados, realice un modelo en Su, del arco y ya le he colocado, en prueba, unos 6 u 8 Shader (texturas) de ladrillo y nada de nada, de manera ortogonal, vertical, cilíndrica, en x en Y en fin y nada que ver, los he girado, cambiado de posición y no se logra el efecto.

Prepare un modelo de arco en Cad, me lo lleve a Ps tratando de aplicar la textura, luego transformarlo en jpg o png para aplicarlo en Artlantis mas nada nuevamente.

Como es deficiente el Internet, no e podido encontrar una imagen de ladrillo en un arco, para que? para ver si puedo transformarla en un Shader único y así poder hacer la prueba de inserción de la textura en el arco a ver como me va.

Si alguien la consigue por favor, unas dos o tres muestras por favor subirlas acá y veré si lo logro.
Si los resultados son positivos y espero que así sea, luego veré como subo el Shader respectivo para que Diego lo tenga y obviamente los Artlanteros de la familia.

Por demás atentos Artlanteros esto es un buen ejercicio que deberíamos lograr en beneficio de saber tratar este detalle, digo para cualquier ocasión.

Saludos
le graf

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naydimme


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato
Buenas, como va todo?

He hecho un pequeño intento, a ver si esta idea es válida:


Creamos el arco, propiamente dicho, y aplicamos esta imagen, o cualquier imagen que contenga un arco de ladrillos. Recomiendo buscar en Google imagenes como Brick Arch.



Aplicamos la imagen y la situamos correctamente:



Cuando esté bien colocada creamos una línea que corte justo donde empiezan los ladrillos a ser horizontales, para separar la superficie y poder aplicar distintas texturas.

Proyectamos la textura del arco de ladrillos, y la cogemos con el cuentagotas. Aplicamos la textura al interior del arco, para que cada ladrillo continue hacia atrás.

Pintamos de distintos colores las "columnas" que llegarían del arco al suelo, y la pared de ladrillos.



Extruímos un poco el arco si queremos algo de relieve:





Nos vamos a Artlantis. En Artlantis le damos rugosidad a la textura del arco de ladrillos. Aplicamos una textura de ladrillos similares a los del arco, y le damos un tamaño que concuerde con el de los ladrillos del arco.



He pintado las texturas del mismo color, un rojo pastel, para que todas tengan la misma tonalidad. En este caso he escogido el tono en RGB 255, 179, 179.



Y este es el resultado:



Ahora solo faltaría preparar bien la escena, arreglar en Photoshop las imágenes antes de usarlas, para que la junta de cemento sea blanca o negra en ambas partes de la pared, usar imágenes con buena resolución para que no os pase como a mi, que se ve borrosa la textura del arco, darle más poligonos al circulo del arco en Sketchup, etc etc

Un saludo.

Le graf, si alguna imagen incumple derechos de autor o algo, borrala por mí

PD: La textura de ladrillos de la pared es esta:



Edito: añado otra textura de arco, que es un poco más ancha, por si le vale a alguien:



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AAS_714


Observador
Observador
Bueno a ver si me animo y meto la cuchara. je je
Mi solucion seria, sin conocer todavia porque no logro ver las imagenes y tampoco puedo aportar subiendo mias, pero el asunto seria modelar el arco con tantas partes (o ladrillos) tenga, y cada uno con un layer diferente e incluso modelar las juntas para mayor detalle,
esto te permitiria entonces girar y acomodar las texturas segun la orientacion deseada, porque son independientes
bueno esta bastante largo y trabajado pero creo que puede dar resultado.

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