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suavisar transición entre ecenas

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1 suavisar transición entre ecenas el Lun 14 Jun 2010, 19:09

diego castro


Observador
Observador
Hola a todos
tengo el siguiente problema: necesito un plugin gratuito que me suavizase el cambio de escena, puesto que es bastante brusco aun cuando tengo en 0 la demora entre escenas y trato de no hacer cambios bruscos de angulo
La idea es poder exportar imagenes sin y con render (vray), si alguien conoce un plugin que sirva para esto agradecería mucho que me digiera

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2 Re: suavisar transición entre ecenas el Mar 15 Jun 2010, 08:44

tito


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Hola Diego castro como va!!!

Jejeje!!! La verdad no se si la imagenes que sacas son renderizadas o no Neutral,quizas podrias aumentar el numero de frames..

Lo uniko que te puedo decir y plugins ni idea!!!

Saludos y suerte!!! pirat

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3 Re: suavisar transición entre ecenas el Mar 15 Jun 2010, 14:13

Magnus123


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Saludos DiegoCastro te puede servir este plugin llamado fligthpath lo puedes conseguir aqui:

http://www.smustard.com/script/FlightPath

y este que es su version mejorada FligthPath2 (pago): http://www.smustard.com/script/FlightPath2

Estos 2 trabajan a partir de una linea que selecciones para el recorrido y lo 1ero que te pregunta es cuantos metros avanzara la camara por segundo desde la linea.... dependiendo de eso te hara tantas escenas como sean necesarias.

Te sugiero que uses las curvas de bezier!!... para estas lineas tambien se creo una aplicacion que trabaja con el fligthpath es para dividir mejor los segmentos de la curva bezier y hacerlas tramos para la camara del recorrido (en realidad con este si que no se muy bien como funciona Razz ) solo se eso! pero aqui te lo dejo:

http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=20173


Ejemplo de lo que puede hacer con el fligthpath:




y un tutorial:

http://www.youtube.com/watch?v=ahNFNGfPfPw&feature=related


Espero te haya servido! saaludos! Wink

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4 Re: suavisar transición entre ecenas el Mar 15 Jun 2010, 16:23

el dano


Observador
Observador
WOW! el ejemplo me ha dejado facinado! muy muy bueno! habra q ver el tutorial y empezar a usarlo. Lástima que no puede presentar un video en las entregas de Arqui!

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5 gracias por responder el Mar 15 Jun 2010, 20:59

diego castro


Observador
Observador
gracias por la ayuda especialmente a Magnus123,solo tengo una pregunta ¿que son curvas bezier?

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6 aah el Mar 15 Jun 2010, 22:00

diego castro


Observador
Observador
ya aprendi que son curvas bezier, bueno ahora lo que me hace falta saber es como el digo hacia donde mirar mientras recorre la curva agradezco la ayuda

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7 Re: suavisar transición entre ecenas el Jue 17 Jun 2010, 00:38

Magnus123


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Hola hermano saludos bueno aqui te dejo un mini tuto con una escena que realize...

1ero te creas una escena y en ella con las currvas de bezier trazas la linea que sera la del recorrido....



nota: Para tener idea de como funciona el plugin hay que saber una cosa muy basica, ya que la camara en el recorrido trabaja en cada vertice de las lineas: (comienzo o final) en este caso de la curvas de Bezier....

En este ejemplo puse con la ayuda de otro plugin, adherir puntos de control en cada vertice donde cruza la curva de bezier o por asi decirlo los fragmentos que hacen su totalidad... ahora cuando activemos el plugin la camara se ubicara exactamente en cada uno de ellos realizando el recorrido..




Despues de saber esto...

Seleccionamos la curva de bezier donde se dara el recorrido, damos click derecho a la linea y nos vamos a FligthPath...



Despues de hacer esto nos saldra el siguiente cuadro:



Este cuadro como lo dice: son los metros por segundo que tendra la camara durante el recorrido...
( le puse 2000 porque el modelo es muy grande y la linea es kilometrica, si tenemos un modelo escalado solo les ponemos los metros que necesitemos y listo)

nota: Ademas de esto tambien podemos jugar con los valores de delay de la escena o las transiciones para que veamos mejor en recorrido.

Para finalizar, dependiendo de los vertices que tengamos vamos a tener tantas escenas como sean necesarias, por lo tanto si tenemos mas vertices en la curva de bezier, tendremos mas escenas y el recorrido sera mas fluido.... aqui me salieron 77 escenas



Ya con esto le damos a correr la animacion y listo! Razz

Aqui de todas te dejo la escena para que veas mejor las cosas!

http://www.megaupload.com/?d=7BEMQZK6

Bendiciones! Smile

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8 muchas gracias el Jue 17 Jun 2010, 15:02

diego castro


Observador
Observador
muchas gracias magnus123, esto me servirá mucho, se que para hacer un tuto se necesita dedicar tiempo y agradezco ese esfuerzo

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