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Consulta manchas persistentes con subdivs super altos.

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elmatuland


Observador
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Hola gente, la verdad soy nuevo en el foro pero me parece genial este foro, muy completo.
Estoy haciendo un laburo de una oficina y tiene poca iluminacion por lo tanto le tuve que poner un multiplier bien alto a cada luz, el problema es que al principio se habian generado manchas de colores y sombras raras, leyedno en este foro encontre que habia que subir los subdivs y algunos parametros de light caché y algunas cosas mas. Subi todo eso hasta valores exageradamente y las sombras raras persisten, la verdad que nose que es, ahora no puedo subir las settings pero estan a valores exagerados ciertos por ejemeplo en irradiace map el hsph subdivs empeze subiendole a 300, empezarona borrarse y lo tire hasta 1000 y los samples como hsata 900 y se siguen borrando pero de muy poco e incrementa demasiado el tiempo de renderizado.
Tambien subi las subdivs en cada lampara y en los materiales y persiste. espero que sepan como resolverlo, saludos



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Diestrin

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Super Sketchero..!
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Amigo... has una prueva... pon los HSph en 150 y los suvdivs en 50.
El min en -3 y el max en 0.
El ligh cache lo podes dejar en 1000 asi esta bien jeje...

Aca te dejo un visopt de Calidad alta... cargalo a ver como te va...!!!

Saludos

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Diestrin

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Te digo que ajustes el Min y el Max por que veo que se te sale la luz del lugar destinado para ellas...

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4 la solucion.. el Sáb 12 Jun 2010, 10:21

daniel266


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Hola solo haz esto ve a QMC sampler en las opciones y en noise treshold prueba desde 0.005 hacia abajo Ejemplo 0.004 es mejor pero mas lento en 0.005 es bueno en 0.004 no deberian salirte nada de sombras o muuy poco

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josemadir


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Diestrin e probado tu visopt y me sale todo iluminadisimo, en que parte bajo las luces?? , es una habitacion que no tiene luces puestas solo una pequeña ventanita, e probado a taparla pero me sigue todo iluminadisimo.

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Diestrin

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en que parte baas las luces... bueno... emmmm... la verdad es que la configuracion del motor (o visopt) no configura la intencidad de las luces (hasta donde llega mi conocimiento) ahora... lo que si puedes provar es la camara fisica, y asi reduces la iluminacion... de seguro debe de ser por el sol, que eso si se puede poner con mas intensidad en el visopt, y por eso es la necesidad de la camara fisica mas que todo... para poder controlar la iluminacion... en especial la del sol...

Espero poder ayudarte!!

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josemadir


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Si e probado lo que me has dicho de la camara fisica y si que se nota la diferencia, eso si para hacer un render tarde como 10 veces mas de lo normal

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Diestrin

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jejeje... un toque que no te entendi muy bien... te funciono?

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josemadir


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Hay si no lo puse jejeje, si me funciono

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Diestrin

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a bueno!!!! que dicha que te sirviera amigo!!!

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elmatuland


Observador
Observador
me re sirvio el visopt ese!! me borro las manchas, lo que si tuve que oscurecerlo con photoshop porque salia mucha luz en el render, pero muchas gracias, abrazo!

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francobarrozo


Sketchero..! Novato
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amigo me puedes pasar el vismat del piso .. esta muy real.
saludos gracias

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Arqchacon


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hola amigo francobarrozo primero antes q nada bienvenido al foro.. estamos aqui para ayudarnos y pues creo que deberias leer el manual del v ray explica muy bn para que sirven cada unos de los temas con relacion al tema del v ray..

a hora bn creo que deberias checar dentro de opsiones... el apartado de la seccion camara y checa los parametros del iso.. y el F-number pues esto te puede afectar la iliminacion del visopt.. y reitero si revisa esta seccion en el manual te dara cuenta de lo que tratao de explicarte.. espero y te sea de ayuda el comentario y te aseguro que no tendras utilizar el photosop para este tema de la iluminacion.....


nota: la practica hace al maestro....

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marcela torre

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Sketchero..!
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Diestrin escribió:Amigo... has una prueva... pon los HSph en 150 y los suvdivs en 50.
El min en -3 y el max en 0.
El ligh cache lo podes dejar en 1000 asi esta bien jeje...

Aca te dejo un visopt de Calidad alta... cargalo a ver como te va...!!!

Saludos


Gracias Diestrin!!!!, me encanta que tengas el afan de dar una mano, comprendo que "los veteranos" sketcheros estarán rendidos de tanta ayuda reiterada, jajajja!!, así que buenisimo que sepas tanto y esperemos que nos se te agoten las pilas!!!, gracias nuevamente.

Marce

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Diestrin

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Super Sketchero..!
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Jeje pues que tal compañera... muchas gracias por el reconocimiento, pero la verdad lo hago desinteresadamente, cuando yo entre aca no sabia casi nada, entonces conpartir lo que me dieron es la paga del esfuerzo de los que me enseñaron!!! Asi igual yo espero que lo que yo comparto no sea guardado, si no que sse siga compartiendo...

Lamentablemente, por estos dias ya he estado un poco lejos del foro, por estudio... y si, aunque yo no voy a la universidad por falta de recursos, paso dia y noche estudiando por mi propia cuenta, aparte del trabajo. Antes lo que estaba aprendiendo eran renders estaticos y modelado, encontre Sketchup y por eso pase mucho tiempo aca, dia y noche jeje, pero ahora estoy aprendiendo animacion, edicion de video y programacion y por eso ya no paso tanto tiempo aca... Crying or Very sad pero igual cada vez que puedo me doy la vuelta para ver que todos mis amigos esten bien!!!jiji y para responder algunas cosillas que pueda, tampoco es que soy experto jeje

Gracias y saludos...

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16 Hola Compadre!!! el Lun 04 Oct 2010, 18:07

jhonky08

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Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato
Diestrin escribió:en que parte baas las luces... bueno... emmmm... la verdad es que la configuracion del motor (o visopt) no configura la intencidad de las luces (hasta donde llega mi conocimiento) ahora... lo que si puedes provar es la camara fisica, y asi reduces la iluminacion... de seguro debe de ser por el sol, que eso si se puede poner con mas intensidad en el visopt, y por eso es la necesidad de la camara fisica mas que todo... para poder controlar la iluminacion... en especial la del sol...

Espero poder ayudarte!!

para bajar esa iluminacion es muy sencillo, tienen que jugar con los valores del la ISO y del F Number de la camara!

Espero les sirva!

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