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escalar componentes (solucionado)

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1 escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 12:29

msc6705


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
hola amigos, necesito su ayuda con esto de escalar componentes, quisiera saber como ago para dar una altura especifica sin afectar su forma, les dejo esta imagen:





en ella alos dos componentes les di escala 2m, pero uno tiene menor altura que otro, ¿a que se debe?, ¿lo estoi haciendo con la herramienta incorrecta?, esto me da problemas cuando importo componentes en especial los muebles, aveces me los importa mui pequeños,otras veces mui grades.

o tambien me gustaria saber como escalar componentes, respecto ala escala humana, un ejemplo una silla ¿como la escalo para proporcionarla respecto ala escala humana ?.

espero me puedan ayudar, gracias . Very Happy



Última edición por msc6705 el Jue 08 Abr 2010, 11:27, editado 2 veces

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2 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 12:56

tito


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
A ver si entendi que soy medio lento!!! Shocked

Si queres que el objeto sea uniforme y escalarlo para todos lso sentidos = presiona Ctrl y mueves el puntero, si lo que deseas es darle altura especifa lo que yo hago y me resulta es algo tonto pero hago una linea al aldo y muevo la escala hasta la linea despues la borro y listo!!!!

Jajajaja algo tonto no mi modo!!!

Suerte con eso!!!

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3 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 13:19

msc6705


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
tito escribió:A ver si entendi que soy medio lento!!! Shocked

Si queres que el objeto sea uniforme y escalarlo para todos lso sentidos = presiona Ctrl y mueves el puntero, si lo que deseas es darle altura especifa lo que yo hago y me resulta es algo tonto pero hago una linea al aldo y muevo la escala hasta la linea despues la borro y listo!!!!

Jajajaja algo tonto no mi modo!!!

Suerte con eso!!!


hola tito, gracias por tu respuesta cheers , lo de tu metodo no es tonto Very Happy ,yo tambien utilizo ese metodo para que los componentes no queden uno mas abajo que otro, si me sirvio pero pasa que se distorciono el componente, te dejo la captura:



ai tengo el ejemplo, la escala humana, es mui grande alado de la silla, como podria hacer que la silla estubiera proporcionada conla escala humana, hay una forma de hacer eso?, regularmente los componentes los proporciono al tanteo Embarassed , se que eso no es correcto y me dio pena preguntar, pero es mejor hacer todo de la manera correcta.

Very Happy

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4 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 14:10

Ibon


Moderador
Moderador
Es muy sencillo: Entra en el Grupo/Componente, mídelo con la herramienta de medir (la que tiene forma de regla) y especifica su nueva altura. Te dirá si quieres reescalar todo el modelo en consonancia, pero como estás operando dentro de un Grupo/Componente, esta norma sólo afectará a lo que hay dentro Wink

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5 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 15:06

inakim


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Otra manera de hacerlo: una vez seleccionado el objeto con la herramienta escala , seleccionar un punto verde abajo y el superior opuesto, y sin dejar de hacer click con el izquierdo teclear la escala y luego intro, es decir si el objeto mide 2 m y tecleamos 1,5 el objeto pasara a medir 3m....



Lo de no soltar el botón izquierdo del ratón también es muy cómodo para la herramienta Empujar/tirar...
tito para hacer lo que haces, te seria mas comodo poner la cota y estirar hasta que la medida se ajuste a la deseada...

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6 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 15:19

msc6705


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
gracias por sus respuestas ,ibon inakim, ya hise lo que me dijeron efectivamente funciona, lo de el click izquierdo siempre lo ago Very Happy , pero bueno quisas no fui lo suficientemente claro, les dejo el siguiente ejemplo:




cuando importe el coche a su, aparece pequeño (aveces exageradamente pequeño), y lo que quisiera saber es como ago para que el coche este proporcionado ala escala humana, sin deformar el coche, generalmente lo ago al tanteo como ya mencione , y quisiera saber si hay una forma para proporcionar con relacion ala escala humana que tengo.

lo de como dar una altura ya me quedo claro cheers .

espero me puedan ayudar con mi otra duda, gracias por responder Very Happy .

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7 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 15:43

Ibon


Moderador
Moderador
Veo que no me entiendes.

1- Importas un componente y ves que la escala no es la correcta




2- Entras dentro del componente y dibujas una línea de referencia. Ésa línea no mide lo que tu quieres que mida, asi que hay que solucionarlo.




3- Mides esa linea con la herramienta medir, y cuando acabas, seguido tecleas la nueva longitud que quieres que mida la línea. Por ejemplo, escribes "1m"




4- SU te pregunta si quieres reescalarlo, y dices que si Wink

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8 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 15:54

inakim


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Al igual que te hemos explicado anteriormente....si sabes lo que mide el coche lo escalas, ese coche medirá unos 4,20 de largo mas o menos.... A lo mejor el coche no esta a escala 1:1, el SU automáticamente cambia el formato a las unidades que usemos en el dibujo principal metro, pulgadas, milímetros...Te puede ocurrir que el SU este en...por ejemplo en milímetros y tu dibujes todo como si fuesen metros al importar un componente este aparecerá gigante respecto a tu dibujo..... Very Happy


Edito: Ibón siempre me adelantas...jejeje

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9 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 16:20

setesur1


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Despues de utilizar Driving Dimensions y Free Scale, me quedo con el metodo de Ibom.

Tambien podiamos utilizar las matemáticas.
Pongo un ejemplo:

Si tenemos un cubo de 89cm, y queremos escalarlo a 172cm, utilizaremos la herramienta Escala(de Sketchup),y haremos lo siguiente.
Utilizaremos una regla de tres.

Si 89 cm es igual a 1
172 cm es igual a X

X=(172*1)/89
X=172/89
X=1,93258


Ponemos esto en Sketchup y listo.(Esto se puede utilizar para caras, grupos, componentes....)


He puesto unas medidas raras para que se entienda.




Anda que no sois Rapidos.

Un Saludo Sketcheros..

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10 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 16:40

inakim


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Este sete................. Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy... si quieres puedes probar con el octave o el mathlab..... Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy .....

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11 problema resuelto el Miér 07 Abr 2010, 17:01

msc6705


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
ibon, gracias por explicarlo nuevamente Embarassed , ya lo hise y me funciono perfectamente cheers .

inakim, gracias nuevamente, aplique tu metodo e igualmente funciono cheers .

setesur1, gracias por la respuesta, un poco matematico pero da buenos resultados cheers .

Very Happy

gracias por su ayuda, Embarassed disculpen por no haber entendido con la primera explicacion.

cheers cheers cheers

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12 Re: escalar componentes (solucionado) el Miér 07 Abr 2010, 17:08

setesur1


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
inakim escribió:Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Este sete................. Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy... si quieres puedes probar con el octave o el mathlab..... Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy .....

Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadre mia.
Estos programas son para que los use la gente Laughing Laughing Laughing

GNU Octave es un lenguaje de alto nivel y están destinados para el cálculo numérico.

MATLAB es un lenguaje de alto nivel y un entorno interactivo que le permite realizar tareas de cálculo complejas de forma más rápida que con los lenguajes de programación tradicionales, como C, C++ y Fortran.

Para mi, estan a años luz.

A seguir ESTUDIANDO,jejeje, pero no me deis más ideas que mi mujer me va a matar Very Happy Very Happy Very Happy


msc6705, al fin ya lo escalas.

P.D. No hay cosas dificiles, sino malos maestros.Con people como Ibom e Inakim, todo se hace facil.

Hasta otra.

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