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render estudio

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1 render estudio el Sáb 28 Feb 2009, 13:27

teofas


Moderador
Moderador
viendo que andan de moda por el foro los renders tipo estudio, quise compartir este que hice hace varios meses, es el unico que he hecho de este tipo,,, los componentes son de evermotion, menos la alfombra la cual modele en skp. saludos a todos!!


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2 Me gusta el Sáb 28 Feb 2009, 13:56

cheers cheers cheers

Muy bien..! me gusta mucho, muy profesional, la verdad yo hice el mío mas sencillo, tengo que hacer algo mas completo Razz (no es competencia o reto jeje Very Happy ) me gustan como hobbie, y quien sabe de pronto sale para algo más.

Me gusta porque la iluminación esta muy bien y sobre todo los materiales, bien logrados, ( no nos quedaría nada mal esa alfombrita en 'compartiendo...' ) pues lo único que le cambiaría es el teléfono pero nada mas lo giraría un poco nomas.



sigamos sketchando...!

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3 Re: render estudio el Dom 01 Mar 2009, 02:56

Ibon


Moderador
Moderador
Hola teofas. La escena es muy agradable y como siempre, los materiales impecables. Aprovecho la oportunidad para preguntarte una cosa:
Me he fijado que algunas veces los componentes que usas en tus escenas son de evermorion (archinteriors, archexteriors... etc)
Cuál es el método de trabajo que utilizas para meterlos en sketchup?

Yo algunas veces lo he hecho de esta forma, corrígeme si hago algo mal o hay una forma mejor de hacerlo, por favor:

- Abrir el modelo.max en 3ds max
- Exportarlo como .3ds
- Importarlo con sketchup

Lo malo es que casi siempre se me importan sin texturas. Hay alguna forma de evitar esto? muchas gracias!

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4 QUE BARBARIDAD EXCELENTE!!!!! SIN MAS el Dom 01 Mar 2009, 08:59

VOLCON


Observador
Observador
EXCELENTE TUS APORTES ,,,, AL IGUAL QUE IBON HE INTENTADO HACER ESTO DE INCERTAR COMPONENTES DE XXXXXX Y NO HE PODIDO , LAS TEXTURAS SE DESAPARECEN , SE DESINTEGRA EN PARTES COMO SI LO EXPLOTARA ,, CUAL ES TU SECRETO..
GRACIAS

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5 Re: render estudio el Dom 01 Mar 2009, 09:50

A mi me dijeron que el mejor formato para exportar y de mayor compatibilidad es el .OBJ

No tengo ni uso el 3Dmax así que no he podido probar, si alguien lo hace avise, quizás abrir un hilo en el foro general de SketchUp®

Saludos.

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6 evermotion el Lun 02 Mar 2009, 10:54

teofas


Moderador
Moderador
lo que hago es que los exporto como 3ds, pero cuando estoy en 3dmax, doy click derecho sobre el componente y le doy la opcion de attached, y luego lo exporto, de esa forma cuando lo abro en skp, el componente no esta hecho pedazos por todas partes, en cuanto a las texturas yo le asigno nuevas texturas, ya que no se como conservar las que tiene originalmente, en algun foro lei como hacerlo pero no recuerdo donde Sad saludos amigos!

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7 excelente el Lun 02 Mar 2009, 11:50

arqso


Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
LA VERDAD UN EXCELENTE APORTE, SINCERAMENTE ME PERDI EN LO QUE ESCRIBIAN PORQUE NO SE USAR EL 3D MAX PERO LO QUE IMPORTA ES QUE ES UNA GRAN IMAGEN LA QUE HAS APORTADO, ADELANTE AMIGO cheers SALUDOS

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