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RENDER SU- VRAY

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1 RENDER SU- VRAY el Sáb 28 Feb 2009, 00:25

VOLCON


Observador
Observador
HOLA ,, GRACIAS POR PERMITIR PERTENECER A ESTE GRUPO DE PROFESIONALES EN LA INFOGRAFIA,ESPERO ESTAR AL ALCANCE PARA AYUDAR A QUE MEJOREMOS DIA A DIA EN NUETRAS ACTIVIDADDES, POSTEO UN RENDER ,, CREO Q EL UNICO Q ME QUEDA DESPUES DE FORMATEAR MI PC POR ERROR, PERO BUENO ACEPTO TODAS LAS CRITICAS POSIBLES SOBRE EL TEMA.BUENO POR LO Q VEO AUN NO SE SUBIR LAS IMAGENES POR FAVOR AYUDA .



Última edición por ideas_arte el Sáb 28 Feb 2009, 11:57, editado 1 vez (Razón : imagen)

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2 Re: RENDER SU- VRAY el Sáb 28 Feb 2009, 12:12

Hola Nuevamente VOLCON, y que bueno que estés compartiendo con nosotros tu trabajo.

Hubiese sido bueno que nos dejeras si el trabajo ya esta finalizado o todavía es WIP. Bien te voy a dar mi opinión.

• Lo de saber si el trabajo esta terminado es porque veo que la foto tiene algo de ruido.
• La iluminación me parece muy acertada.
• Al ver los lavamanos me dan la impresión de estar viendo la mitad de esferas de discoteca afro creo que deberías 'suavizar' y no se, yo no he visto lavamanos en metal pero si así es el diseño, ni modo scratch yo les pondría porcelana.

Es todo, Wink

Saludos..! Idea Idea



PD: para poner imágenes, cuando ya tengas el enlace de ImageShack® presionas este botón :

y allí pegas el enlace.

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3 algunos comentarios el Sáb 28 Feb 2009, 13:06

teofas


Moderador
Moderador
hola volcon, pues tengo algunas observaciones si me permites y son las siguientes:

como ya lo menciono ideas_arte la ilu va bien, y algunos materiales,, en cuanto al ruido creo que estas usando en engines el quasi montecarlo, el cual suele producir ruido y es mas tardado, o puede ser que tengas bajos los parametros del QMC sampler donde dice noise threshold. ponle .005 y el ruido se ira...tambien veo que los lavamanos estan con mucho poligono y no se ven suaves a menos que ese sea el efecto que quieres dar..personalmente he visto diseños con lavamanos en cristal y en acero inoxidable, etc, pero estos tienen un acabado poco comun,,,,ojala sigas posteando y podamos ayudarte a ir mejorando, cualquier duda estamos para eso amigo, saludos.

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4 Re: RENDER SU- VRAY el Dom 01 Mar 2009, 07:05

Ibon


Moderador
Moderador
Hola Volcon. Comparto la opinión de teofas, si puedes deberías evitar utilizar QMC para interiores.
La solución para los lavabos: No apliques el material a un componente o grupo (en este caso el lavabo) desde fuera del grupo, entra en él y aplicalo DIRECTAMENTE sobre las caras. de esta manera vray entiende que todas ellas comparten el mismo material y lo renderiza suavizado

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5 RENDER VRAY el Dom 01 Mar 2009, 08:13

VOLCON


Observador
Observador
Hola a todos en general , es de mi agrado tener tutores personalizados, si se puede llamar asi a este grupo de AMIGOS q de alguna u otra forma comparten sus conocimientos en busca de un bien comun.
Hace mucho tiempo deseaba encontrar una pagina como esta, con una mision tan importante,, la de ....COMPARTIR...., basados en una filosofia bien direccionada y precisa a la hora de expresar que quieren y hacia donde van, pero veo con preocupacion,la interaccion de los miembros del foro,solo (3 o 4 ) sin ser5 exigente, mejor, de forma muy humilde, me gustaria encontrar la formula para expandir este foro hasta sus ultimos limites y q personas como yo, que desean este apoyo lo encuentren de una manera mas facil; se q hablar y no actuar no es meritorio,por eso estoy a su disposicion, para que crescamos juntos en esta gran empresa.

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6 RENDER BAÑO SKETCHUP - VRAY el Dom 01 Mar 2009, 08:41

VOLCON


Observador
Observador
GRACIAS IDEAS ,, jajaja, lo de las esferar para discoteca, q acertada opinion ,aunque së q quedo asi, la poca practica de algunas herramientas de sketchup, me limitan; quiero decirles q mi experiencia esta basada en auto aprender, y en aproximadamente año y medio utilizando las diferentes tecnicas del modelado , eso si con un gran espiritu de conocimiento q es lo importante.
- Las esferas son bloque .obj que encontre y utilice en el momento.no los se editar.
-el render a mi forma de ver se encuentra en un 100% final, el tiempo de render fue de algo asi como 3 horas , bastante demorado para la calidad final, esto debido a las configuraciones q no lo manejo ,muy bien , añadiendo de q es el primer render en interiores q hago.
-GRACIAS IBON a mi parecer tu opinion fue acertada, creo q aplique el material sobre el bloque sin explotar, eso fue lo q entendi en tu ayuda,el material deseado es aluminio inoxidable, ese fue el solicitado.
-GRACIAS TEOFAS me dices q el qmc exige mas tiempo en renderizar, hare el experimento del 005 en ese factor , pero me gustaria q ampliaras tu informe dando una recomendacion mas amplia.

ESPERO TENGAN PACIENCIA CON LA LLUVIA DE PREGUNTAS E INTERROGANTES QUE DESEO RESOLVER.

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7 lavamanos el Dom 05 Abr 2009, 19:07

a3rosmith


Moderador
Moderador
pues lo del lavamanos se puede arreglar haciendolo componente(grupo)....saludos...

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8 Re: RENDER SU- VRAY el Sáb 09 Mayo 2009, 19:47

bruknot


Sketchero..! Novato
Sketchero..! Novato
yo creo lo mismo, lo de los ovalines. se ven algo duros. ubiese sido bueno que los hubieses puestos blancos y los suavizaras. luego creo algo de iluminacion general a la habitacion. esta un toke oscura. me gusta el haz de luz que entra por la puerta y el brillo del piso que le has puesto. quedo mostro. de hecho que son solo ajustes pero en general esta bueno

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9 Re: RENDER SU- VRAY Hoy a las 15:05

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