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Algunos de mis trabajos

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1 Algunos de mis trabajos el Vie 13 Feb 2009, 15:52

Ibon

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Moderador
Moderador
Hola amigos de Sketchucado! antes de nada me gustaría felicitar a toda esta comunidad por ser pionera en gestionar toda esta red de recursos, ayudas y consejos para los usuarios de sketchUp y sobre todo a sus creadores... ya era hora de que hubiese un foro de calidad en Castellano!!! Razz

Hace poco que sigo vuestros posts y he de decir que hay mucha calidad tanto en los trabajos como en el material de esta web, espero sinceramente que Sketchucando siga creciendo.

Bueno, estos son algunos de los trabajos que he hecho tanto en mi tiempo libre como para la universidad (soy estudiante de arquitectura). Espero vuestras críticas!


Autor del Modelo: Google SketchUp Warehouse
Renderizador: Hypershot 1.5
Tiempo de Renderización: 25'




Autor del Modelo: Google SketchUp Warehouse
Renderizador: Hypershot 1.5
Tiempo de Renderización: 5'




Autor del Modelo: Google SketchUp Warehouse
Renderizador: Hypershot 1.5
Tiempo de Renderización: 15'






Autor del Modelo: Google SketchUp Warehouse
Renderizador: Fryrender RC
Tiempo de Renderización: 60' Las dos






Autor del Modelo: Google SketchUp Warehouse
Renderizador: Hypershot 1.5
Tiempo de Renderización: 5' Cada











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2 Re: Algunos de mis trabajos el Vie 13 Feb 2009, 16:13

Bienvenido primer post, y valla post....!

Muy amable por tus palabras, la verdad nos anima mucho el saber que si hay gente que busca lugares como este en donde nuestros principales objetivos son los de mostrar, criticar y compartir un lo poco o mucho de nuestras experiencias con nuestro querido SketchUp.

Felicitaciones, muy buen manejo de motores render, te han quedado muy buenas las pic todas, mis favoritas los legos, y adelante, esperamos seguir viendo tu trabajo...!


SALUDOS Idea Idea Idea Idea




Ver perfil de usuario http://sketchando.forumotion.com

3 Re: Algunos de mis trabajos el Vie 13 Feb 2009, 16:52

maxresist

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Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
bienvenida, y gracias por compartir tu material con nostros, por cierto que buenso renders,


saludos, maxresist Very Happy

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4 Sin palabras el Vie 13 Feb 2009, 19:15

LE GRAF

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Admin
Admin
Ibon,que te puedo decir (????)Embarassed
Me llena mucho de emoción las referencias que has expresado de Sketchando, realmente nos motivas a seguir adelante.
En nombre de nuestro foro gracias amigo.
y por supuesto Bienvenidooooooooooo!!! Very Happy Very Happy
Tanto tu como todos los que conformamos este pequeño espacio para Sketchup se que vamos a disfrutar aprendiendo he intercambiando nuestras ideas y tus aportes siempre serán valiosos
Al respecto de tus renders bounce bounce bounce bounce estan rebuenos y,y,y yo lo sabia con hypershot, si podemos hacer maravillas con los modelos de "su", es tremendo programa.
Lo que has presentado es una extraordinaria demostración del programa.
Bueno sin mas que decirte, nos alegra mucho que estés aquí.
Saludos, le graf

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5 Re: Algunos de mis trabajos el Vie 13 Feb 2009, 20:44

arqso

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Super Sketchero..!
Super Sketchero..!
EXCELENTE TRABAJO TANTO EN DISEÑO, COMO EN MODELADO Y RENDERIZADO FELICITACIONES GOOD JOB, ESTO INSPIRA A SEGUIR APRENDIENDO cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers

Ver perfil de usuario http://www.actiweb.es/espacio

6 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 14 Feb 2009, 05:18

Ibon

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Moderador
Moderador
Muchas gracias por vuestras palabras, es un placer empezar a formar parte de esta pequeña (pero fructífera) familia! Smile

He leído muchos de los posts del foro, y aprovechando este hilo me gustaría compartir con vosotros mi experiencia personal con renderizadores compatibles con SketchUp, y de esta forma hacerme una idea de cuáles son vuestras preferencias.

El el objetivo sería descubrir cuál es el mejor renderizador para SketchUp para los miembros de este foro:

Por supuesto todos estos comentarios son mi opinión personal, habrá mucha gente que no esté de acuerdo

RENDERIZADOR: Vray para SketchUp
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Perfecta, se integra por completo en el programa
CURVA DE APRENDIZAJE: Muy difícil
CALIDAD DE LOS RENDERS: Buenísima
PROS: Al estar complétamente integrado en SketchUp el método de trabajo es muy bueno, respeta todas las texturas y cámaras. Los tiempos de render son muy bajos
CONTRAS: Es con diferencia el más difícil en aprender, y dominarlo por completo puede llevar mucho mucho tiempo. Los parámetros de ajuste de render no son nada intuitivos


RENDERIZADOR: Podium 1.6.1
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Perfecta, se integra por completo en el programa
CURVA DE APRENDIZAJE: Facilísimo
CALIDAD DE LOS RENDERS: Buena
PROS: Al estar complétamente integrado en SketchUp el método de trabajo es muy bueno, respeta todas las texturas, sombras y cámaras. Los tiempos de render son aceptables, un poco más largos que en Vray. Es realmente fácil de aprender, no hay que tener en cuenta ninguno de los conceptos comunes en otros motores de render (índices de refracción, reflejos Fresnel...)
CONTRAS: Su sencillez es una grán ventaja a la hora del uso, pero también le hace un poco simple y carece de los recursos que tienen los "grandes" (Desplazamiento, iluminación HDRI, materiales Translúcidos, reflejos Cáusticos...)


RENDERIZADOR: Kerkythea 2008 Echo
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Muy buena, no se integra dentro SketchUp pero el plugin es realmente bueno y exporta con mucha fiabilidad
CURVA DE APRENDIZAJE: Complicada
CALIDAD DE LOS RENDERS: Buena
PROS: Es un motor BIASED y UNBIASED a la vez, y esto hace que sus posibilidades de renderización sean muy diversas, dependiendo de tu control sobre el programa tus renders pueden ser desde muy malos hasta una calidad casi de vray. Respeta todas las texturas y cámaras de SketchUp
CONTRAS: Conseguir resultados de buena calidad requiere mucha dedicación y aprendizaje, y un grán conocimiento de las propiedades sobre los ajustes de render, materiales...


RENDERIZADOR: Fryrender RC
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Muy buena, no se integra dentro SketchUp pero el plugin es realmente bueno, la edición de prácticamente todos los parámetros se hace dentro de SketchUp
CURVA DE APRENDIZAJE: Muy fácil
CALIDAD DE LOS RENDERS: Buenísima
PROS: Al estar complétamente integrado en SketchUp el método de trabajo es muy bueno, respeta todas las texturas y cámaras. Tiene la postproducción incluida (no hace falta un programa externo como photoshop), y los ajustes de Luces, atmósfera... se hacen DESPUÉS de que el render esté acabado. Permite guardar un render y continuarlo en otro momento, y tiene Multilight
CONTRAS: Es un motor UNBIASED, por lo que sus tiempos de renderizado son MUY altos incluso en ordenadores de alta gama.


RENDERIZADOR: Maxwell 1.7
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Mala, no se integra en Sketchup y el plugin que tiene no ayuda mucho a la interacción. Algo tan simple como editar un material de sketchup con las propiedades de Maxwell resulta una tarea complicada.
CURVA DE APRENDIZAJE: Fácil
CALIDAD DE LOS RENDERS: Buenísima
PROS: En mi opinión es la versión "mala" de Fryrender, pero aún así posee muchas de sus ventajas. Además tiene una sección Standalone en la que puedes navegar por la escena e importar objetos Highpoly que sketchup no soportaría como vegetación Xfrog o personas AXYz
CONTRAS: Es un motor UNBIASED, por lo que sus tiempos de renderizado son MUY altos incluso en ordenadores de alta gama. Tiene muchas menos opciones de posproducción que Fryrender.

RENDERIZADOR: Vue 7
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Muy mala, no se integra por con el programa. Hay que exportar via .obj o .3ds. Puede abrir archivos .skp siempre que sean de la versión 6 o inferior de sketchup
CURVA DE APRENDIZAJE: Normal
CALIDAD DE LOS RENDERS: Muy Buena
PROS: Funciona por instancias, por lo que es capaz de crear una gran cantidad de vegetación sin problemas. Puede meter en la escena Cientos de Miles de árboles, mientras que si intentásemos meter dos de esos mismos árboles en sketchup nuestro ordenador no respondería.
CONTRAS: Es un motor optimizado para exteriores, nada recomendable para interiores


RENDERIZADOR: Hypershot 1.5
COMPATIBILIDAD CON SKETCHUP: Buena. Trae un exportador que respeta la cámara (pero sólo la actual)
CURVA DE APRENDIZAJE: Muy Fácil
CALIDAD DE LOS RENDERS: Muy Buena
PROS: Los tiempos de render son ridículamente cortos. La interface del programa es muy intuitiva y fácil de aprender. no hay que tener grandes conocimientos sobre materiales para hacerlos realistas. Es muy bueno sobre todo para Producción (renders de objetos)
CONTRAS: El programa funciona sólo con iluminación HDRI, asi que hay que hacerse con una buena colección de éstas imágenes. Muchas veces vendría bien una luz de apoyo aparte del HDRI, pero el programa no dispone de ellas. No hay luces, hay que crearlas dotando a los materiales de iluminación HDRI, y esta técnica no es nada eficaz.


Espero haber sido de alguna ayuda. Cuáles son en vuestra opinión las mejores opciones der renderizadores para SketchUp?



Última edición por Ibon el Sáb 14 Feb 2009, 07:29, editado 1 vez

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7 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 14 Feb 2009, 07:04

7kashmir

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Moderador
Moderador
Hola!, pues en primera instancia, bienvenido!, se ve que vas aportar bastante a esta gran familia.

Segundo, tus renders, impresionantes! Shocked, de verdad que me encantaron los legos!, y sobre todo las imagenes 5 y 6, con el renderizador Fryrender RC, nunca lo habia escuchado ni visto, pero se ve bastante bueno, la iluminacion, el agua, todo.

Pasando a los otros temas; pues tanto asi como descubrir cual es el mejor renderizador es una labor muy discutida y laboriosa, pero si nos permite y espero que con las experiencias de todos aqui, hacer comparativas y despues en base a nuestro proyecto en especifico (arquitectonico exterior, interior, muebles, objetos, paisajes, calidad, tiempo, materiales existentes, etc.) escojer el mejor para nosotros.

Yo en mi opinion personal puedo comentar sobre los dos renderizadores que mas eh usado.

En vray estoy casi totalmente de acuerdo contigo, la calidad es buenisima, es muy dificil de dominar, se integra perfectamente, etc.; pero, en mi personal experiencia los tiempos de render han sido altisimos, ese es el principal problema que le veo o que me a sucedido a mi.

Y el kerkythea pues nada mas que a mi no se mi hizo tan complicado aprenderlo, y que me es mas facil trabajar por texturas, en vez de por layers de "objetos", pero tienes razón pueden quedar o muy buenos o muy malos.

Me gusta la facilidad para la iluminación, sin tantos parametros. Y sobre todo que para que tengas un buen render final depende muchisimo de el trabajo de sketchup, por lo que la atencion debe estar mas enfocada en sketch.

Pues bueno esa es mi opinion en estos renderizadores, esperemos mas opiniones, y pues BIENVENIDO!!!
cheers



Última edición por 7kashmir el Dom 15 Feb 2009, 01:34, editado 1 vez

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8 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 14 Feb 2009, 07:38

Ibon

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Moderador
Moderador
Gracias, 7kashmir! se ve que tienes un nivel muy alto en el kerkythea, tus trabajos tienen un acabado profesional y seguro que aprendo mucho de ti.

Yo no he usado mucho el programa, asi que mi opinión sobre él es méramente superficial. Ya veo que se pueden conseguir grandes cosas!

Por cierto, soy un hombre, jeje. Es normal que no lo supieses, donde yo vivo Ibon es nombre de hombre.

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9 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 14 Feb 2009, 13:08

Chany73

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Moderador
Moderador
bueno Ibon antes que nada BIENVENIDO!! y te felicito por tu primer post, muy completo y la calidad de renderizado es excelente.. has arrancado con todo y me encanta!!
muy bueno el resumen que has preparado de cada renderizador y debo decirte que desde mi experencia he probado cada uno de ellos (menos el VUE 7) y queria darles mi opinión: dentro de todo estoy de acuerdo con lo q has publicado pero tengo mis objeciones:
en cuanto a Podium cuando dices que los tiempos de renderizado son mayores a los de Vray creo q es al revéz, o por lo menos a mi me ha resultado mucho mas rápido Podium, en cuanto a la preparación del render y el render propiamente dicho.. pero eso obviamente depende de los parámetros que utilicemos.. y debo informarte que Podium efectivamente trabaja con desplazamientos (no c si displacement propiamente dicho pero si trabaja con bumpmap's y se obtienen resultados muy buenos, he publicado un tuto al respecto); es verdad que no trabaja con iluminación HDRI, pero si con imágenes de fondo, las cuales al asignarle la capa background, podium la reconoce como tal y se basa en esta para la iluminación de la escena, digamos que "tiñe" la atmósfera de la escena basandose en la imágen de fondo.. y por ultimo creo que definitivamente trabaja con materiales translucidos.. y bueno caustics ya es mucho pedir no? jajaja
en cuanto al Kerky lo empecé a usar recientemente y dentro de todo es bastante bueno, rápido a la hora de renderizar y sobre todo muy integrado el tema de los materiales (reconoce las texturas de sketchup para aplicar los materiales.. no hay q andar creando grupos ni nada complicado)y muy completas también las bibliotecas de materiales (matlibs) q se pueden descargar de la página..
fry y maxwell los he utilizado y me ha sorprendido la calidad que tienen, las imágenes son sorprendentemente realialistas, pero creo que eso es proporcional al tiempo de renderizado.. tardan demasiado... lo cual es una contra sobre todo para nosotros los arquietectos, que justamente es el tiempo lo que siempre falta para las entregas...
Hypershot Bunkspeed me pareció excelente, muy intuitivo, fácil y ridiculamente rápido sin sacrificar calidad.. lo utilicé para ayudar a un amigo que estudia diseño industrial y me resultó estupendo.. pero me ha costado mucho llevarlo a la arquitectura no se si a t ha pasado lo mismo?
bueno eso es todo sólo queria darles mi visión de cada uno de los renderizadores (queda pendiente Artlantis)... pero en resumen: nada de complicarse con párametros raros como irradiance cache, photon maps, light cache, global ilumation, que definitiva sólo nos quitan nuestro tiempo (aclaro ésta es sólo mi humilde opinión) creo que la clave está en que calidad y velocidad sean directamente proporcionales.. es por esto mis amigos que soy pro-podium por asi decirlo, durante años me he quemado la cabeza tratando de aprender esos complicados settings para lograr un buen render y la verdad que no se si vale la pena sacrificar tanto tiempo...

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10 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 14 Feb 2009, 13:43

Ibon

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Moderador
Moderador
Hola, Chany73. Estoy complétamente de acuerdo con lo que dices, y la verdad es que me has demostrado que estaba equivocado con respecto a Podium. Viendo las imágenes que has posteado (el baño está realmente bien) debo reconocer que cuando utilizaba Podium quizás no le di las mismas oportunidades que a otros motores de render por considerarlo inferior.

He leído tu tutorial y estoy ansioso por seguir aprendiendo más sobre este magnífico motor de render de mano de una persona que lo domina.

Y es cierto que Hypershot es un buen motor de render y su facilidad de manejo es muy tentadora y acaba enganchandote aunque para renders arquitectónicos tiene muchas carencias.

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11 Re: Algunos de mis trabajos el Sáb 21 Feb 2009, 11:19

Gracias totales


cheers cheers cheers cheers cheers cheers

hombre!! jeje que bueno que le agregaste foto a tu perfil, pues no sabiamos...

Tu post esta increible, es justo lo que necesitamos en nuestro foro, muchas imagenes de excelente calidad y opiniones de la gente que sabe!!!

muchas gracias y bienvenido!!!!

Un abrazo


_________________
--Mauricio--
Ver perfil de usuario http://www.Sketchupparatodos.com

12 Guauuuuuuuuuuuuuuuuuu el Sáb 21 Feb 2009, 11:44

greengarden

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Sketchero..!
Sketchero..!
DIOS!!!! ES IMPRSIONANTE LO QUE HACES !!
Espero llegar a la mitad de lo que llegaste tu jajajja
Estoy asombradisima y mas entusiasmada a seguir humildemente aprendiendo a renderizar
Te felicito sos un genio!!! affraid

No vendria mal algun tuto no? jajaj bounce affraid affraid

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13 Re: Algunos de mis trabajos el Dom 22 Feb 2009, 11:19

Ibon

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Moderador
Moderador
Muchas gracias por vuestras palabras, aunque casi todo el mérito lo tiene hypershot, es un programa muy muy fácil de utilizar, y como renderiza en tiempo real puedes ver en todo momento cómo va quedando tu render antes de ponerlo a "cocinar".

Para los que quieran iniciarse en el programa, ahi van unos videotutoriales:

Videotutoriales

Como veréis, la iluminación viene siempre dada por los entornos HDRI, asi que hay que hacerse con una buena colección de ellos. Ahi van unos cuantos:

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14 que buen trabajo!!! el Mar 24 Feb 2009, 13:02

teofas

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Moderador
Moderador
hola ibon, pues estuve viendo tus trabajos y estan excelentes, me encantaron los exteriores nocturnos que bien te quedo el agua, y los renders de lego son unicos, muy bien logrados, de verdad que disfrute mucho ver tu trabajo, felicidades por los renders amigo, sigue posteando!!!!

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15 Re: Algunos de mis trabajos el Mar 24 Feb 2009, 13:16

Ibon

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Moderador
Moderador
Gracias amigo... los tuyos si que son increibles. Me he dado una vuelta por el foro de vray (asgvis) y tus trabajos son inmejorables. Estoy ansioso por aprender de ti

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