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Poner una imagen en un televisor 5 5 1

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1 Poner una imagen en un televisor el Miér 20 Ene 2010, 17:29

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola,
Alguien me puede echar una mano para poner una imagen emisiva en una televisión?
He insertado el bitmap dentro de emissive pero el problema es que no me encaja bien la imagen dentro del TV, solo se vé una parte del la imagen, como no es una textura no la puedo situar con SU y con las U y V del editor de materiales del VRay como no previsualiza no puedo ver como está colacada la imagen y a base de prueba y error haciendo renders podría estar tres días probando confused

Os dejo la imagen que quiero insertar y como sale en el render.
En el editor UVW Transform tengo puestos los valores para U y V de 0.5.

Muchas gracias


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2 Re: Poner una imagen en un televisor el Jue 21 Ene 2010, 03:04

Ibon


Moderador
Moderador
El error como siempre es usar vismats que contienen texturas. Mi consejo es que no te compliques la vida, mete la textura en sketchup y ajústala a tu gusto. Luego ponle una capa emisora en vray y carga esa textura como elemento iluminador. ya esta!

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3 Re: Poner una imagen en un televisor el Jue 21 Ene 2010, 17:19

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Gracias Ibon, metiendo la textura desde SU efectivamente no hay problema, yo la estaba metiendo desde el VRay.Embarassed

Una cosa relacionada con esto, a ver como lo explico... Neutral

Para hacer un bump, se mete la imagen original en SU y en el editor del VRay metes la misma imagen pero en escala de grises, pero qué pasa cuando cambias el tamaño de la imagen original en el editor de SU para adaptarla a un hueco determinado? la imagen bump debería ser exactamente igual pero cómo se hace para que sea igual que la modificada en SU?
Solo se me ocurre tomar las medidas del hueco y recortar las dos imagenes en Photoshop.

Lo mismo pasaría con las imágenes emisivas.

Saludos,

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4 Re: Poner una imagen en un televisor el Jue 21 Ene 2010, 17:40

Ibon


Moderador
Moderador
La imágen Bump se adapta automáticamente, te explico por qué:

Lo que tu haces es referenciar una imágen en concreto que está ubicada en tu ordenador. Al igual que la imágen original (el jpg) no cambia de tamaño por mucho que tu lo escales en sketchup, con la imágen que estás usando de bump pasa lo mismo.

Lo que realmente importa es que la imágen que estás usando de textura y su bump sí que midan lo mismo.

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5 Re: Poner una imagen en un televisor el Jue 21 Ene 2010, 17:59

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
OK, perfecto.

Muchas gracias

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