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configuracion de viro y cristal de copas

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1 configuracion de viro y cristal de copas el Sáb 02 Ene 2010, 12:41

grabriel22

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Super Sketchero..!
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hola skecheros tengo un problema realizo 3d de vidrios y copas pero no se parecen en nada a las copas que hace aqui.cual es la configuración que usan. y también para las mesas con vidrio se hacerle la trasparencia, que pace hacia el oto lado la luz, paro no logro que se vean tan realistas.como lo hacen?

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brayan3d

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Super Sketchero..!
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grabriel22 escribió:hola skecheros tengo un problema realizo 3d de vidrios y copas pero no se parecen en nada a las copas que hace aqui.cual es la configuración que usan. y también para las mesas con vidrio se hacerle la trasparencia, que pace hacia el oto lado la luz, paro no logro que se vean tan realistas.como lo hacen?
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No te entiendo muy bien, lo que quieres decir es que al renderizar te salen los objetos del otro lado azules si es asi la solucion es simple en realidad vete a monocromatico en las opciones e las caras de sketchupp y mira si donde quieres aplicar el material vidrio se muestra azul, si ese es el caso dale invetir caras y verifica que quede la cara blanca mirarndo hacia afuera.
OJO: Tienes que tener un cierto grosor en los objetso que apliques vidrios para que asemejen la realidad

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tito

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Super Sketchero..!
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Hola Gabriel.

Mira quizas estos 2 videos te sirban yo los vi he hice su ejemplo y funciona.

http://www.youtube.com/watch?v=Fb6mTsxGZ1E

http://www.youtube.com/watch?v=ydAzwbQ9rtQ&feature=related

Ojala y te sirban para que puedas configurar tus renders no es necesario saber idioma se entienden claritos los videos.

Un abrazo de año nuevo y saludos!!!

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