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Transparencias en las imagenes no rectangulares

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Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola a todos, a ver si alguien me puede echar una mano.
Estoy intentando hacer una cocina con una vitro en esquina y son incapaz de conseguir que me quede transparente el perímetro de la imagen.
He intentado insertar la imagen en png hecha con el canal Alpha en Photoshop, el problema es que en SU hay que importarlo como textura y siempre lo importa como imagen rectangular.

Un saludo y Felices Fiestas!!! santa santa santa
Suagut

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ritzi_88


Sketchero..!
Sketchero..!
Aupa que tal?
Eso se soluciona facilmente con el Vray. Primero debes hacer una imagen con el photoshop en el que la parte que quieres que se transparente este en color negro y la que no en blanco. Luego vas a las opciones de materiales v-ray y en la opcion de transpacencia le añades en la opcion bitmap la imagen en blanco y negro. Con eso deberia de funcionar.

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Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Perfecto Ritzi ya lo he hecho y funciona, aunque realmente no entiendo del todo como funciona la capa Alpha aquí, según la imagen que he puesto de la vitro lo que debería ser transparente e ir en negro para que se vea la encimera de la cocina tendría que ser la parte exterior de la vitro, en cambio lo he hecho con la imagen que te muestro.



Muchas gracias y Feliz Año santa,
Suagut

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ritzi_88


Sketchero..!
Sketchero..!
sip, lo has hecho bien jejeje (esque yo siempre me lio al saber si lo negro es lo que se mantiene o lo blanco lo que se quita jejeje, x eso casi siempre suelo tener que hacerlo dos veces jejeje).
Funciona igual que el bump y el displaccement; el vray le asigna yun valor 0% al blanco y un 100% al negro, x se podria hacer lo mismo con tonalidades grises, saliendo unas transparencias variables segun la imagen. nose si me explico

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