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Terrenos en Sketchup552

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1 Terrenos en Sketchup el Miér 16 Dic 2009, 19:19

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Hola chic@s, nunca he dibujado un terreno y me gustaría que me comentaseis por favor si estoy siguendo los pasos correctos.

Estoy haciendo una urbanización con varios edificios en un terreno de unos 12.000m2 de la siguiente manera:

- Los edificios los he modelado en un archivo a parte.

- Para hacer el terreno lo he importado del Autocad (tiene la carretera, piscinas, aceras, etc..)con todas las líneas en la cota 0, he usado el make faces para cerrrarlo todo y como no funciona muy bien para el resto de finca que queda sin cerrar estoy triangulando a mano para ir cerrando polígonos. (Aquí es donde estoy ahora)

- Después creo que debería dibujar triángulos a mano(o añadir rectángulos con la herramienta "Desde cero" de la caja de arena en las zonas de desnivel para poder usar la herramienta esculpir e ir levantando el terreno a mano según las cotas del plano original.

- Ahora tocaría añadir los edificios con la herramienta "Estampar".
Para añadir aceras, carretera y demás elementos que puedan tener una ligera inclinación se me ocurre generarlos fuera del terreno y estamparlos también. (Dejo una imagen hecha ahora mismo sobre la marcha aunque los desniveles del terreno están muy exagerados para que se pueda ver más o menos a lo que me refiero con la carretera)

No sé si esto de los terrenos se hacen con otro programa o se utiliza otro sistema, pero como nunca lo he hecho me gustaría que me orientarais.

- Después solo quedaría aplicar materiales y luces.

Muchas gracias,
Suagut

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2 Re: Terrenos en Sketchup el Miér 16 Dic 2009, 23:27

LE GRAF


Admin
Admin
hola Suagut santa
En mi opinión vas muy bien, mas me pares que podríamos encontrar alguna manera mas sencilla de hacerlo, me refiero a armar el terreno, no se digo yo.
En tal sentido revisa acá a ver si esto te ayuda un poco:
http://sketchando.forumotion.com/sketchup-f1/modelado-de-terreno-t796.htm?highlight=armar+terreno
o también mas sencillo:
http://sketchando.forumotion.com/tipstricks-tutorias-f3/tuto-basico-crear-un-terreno-con-sandbox-t952.htm?highlight=armar+terreno

Espero que te sea de utilidad

Saludos
Le graf

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3 Re: Terrenos en Sketchup el Jue 17 Dic 2009, 11:28

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Muchas gracias Le Graf, imaginaba que podría existir un plugin o que lo habitual para estos casos fuera usar un programa externo para crear terrenos.
En mi caso lo normal es que tenga un plano topográfico en cad con cotas en Z y claro, si lo importas directamente al SU no rellena las superficies.
De momento voy a echar un vistazo Shocked a los plugins y tutoriales que me indicas a ver como funcionan.

Saludos, santa santa santa
Suagut

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4 Re: Terrenos en Sketchup el Jue 17 Dic 2009, 18:50

ctmtopografo


Sketchero..!
Sketchero..!
SE PUEDE UTILIZAR EL PLUGIN CLOUD V6 PUEDE ESTAR EN LA SECCION DE PLUGINS SI TIENES DATOS TOPOGRAFICOS
GENERAS UN ARCHIVO CON DATOS X,Y,Z ( 200.256 125.236 86.569 ) EN BLOQ DE NOTAS Y LO GUARDAS CON EL NOMBRE
DE POL.DAT ABRES SKP Y BUSCAS EL PLUGIN CLOUD TE PIDE IMPORTAR EL ARCHIVO BUSCAS EL QUE GENERASTE Y SE CREA LA MALLA TE INDICA ALGUNOS CUADROS PARA CONFIGURAR PAGINA PARA PLUGIN ES FREE EN VERSION BASICA
WWW.CRAI.ARCHI.FR cheers

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5 Re: Terrenos en Sketchup el Vie 18 Dic 2009, 06:53

Suagut


Sketchero..!
Sketchero..!
Gracias topógrafo, a ver si este fin de semana puedo mirar estos plugins y volver a mirar lo que ha puesto Le Graf tranquilamente, porque de momento me estoy pegando con el terreno y me están entrando ganas de tirar la toalla!!! Sad
Para este tema no tengo el topográfico en cad (tengo los niveles en papel), el primer problema grande que me encuentro es una carretera con curvas y en pendiente, he ido seccionando la carretera según los niveles para ir extrusionando los tramos y después desplazar las aristas para que quede en pendiente, pero claro, esto es la teoría porque después es un trabajo de chinos, los tramos no tienen las líneas soldadas y hay que usar el plugin weld (que funciona cuando quiere), si pudiera usarlo para que me uniera todas las líneas entre vértices sería la bomba!!!, pero nada.
Cuando encuentre una solución viable ya os lo cuento.

Gracias,
Suagut

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