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[WIP] Salon de Eventos 5 5 2

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1 [WIP] Salon de Eventos el Lun 14 Dic 2009, 20:46

Hola amigos, estoy probando el V-ray a ver como me va.
Comentarios?

Sketchup 7.1
V-ray 1.6
Visopt: Teo Interior (gracias Teofas)
Tiempo de cocinado: 17 minutos
No post-producción

Hay unas manchas en las paredes y en las molduras que no logro que dejen de aparecer.

Saludos

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2 Re: [WIP] Salon de Eventos el Lun 14 Dic 2009, 21:33

RCOSSOLI


Moderador
Moderador
Esas manchas pueden ser del light cache (vas a tener que subirle las subdivisiones) o de la configuracion del image sampler.


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3 Re: [WIP] Salon de Eventos el Lun 14 Dic 2009, 23:30

Gracias Ricardo, probare. Luego posteo los resultados.

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4 Re: [WIP] Salon de Eventos el Jue 17 Dic 2009, 05:53

Bueno, estos son resultados, y no miro que hayan cambiando mucho, solo el tiempo (aumento a 2h45min):

Ligth Cache: aumentado de 50 a 150
Image sampler: aumentado, min de 1 a 10 y max de 10 a 50


o sera que tenia que ser reducido?

Saludos

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5 Re: [WIP] Salon de Eventos el Jue 17 Dic 2009, 06:25

Volvi a poner los valores del visopt de Teo y agregue algunos muebles y este es el resultado: 15min

Saludos

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6 Re: [WIP] Salon de Eventos el Jue 17 Dic 2009, 06:35

Ibon


Moderador
Moderador
A cuánto tienes el QMC sampler? (o el DMC Sampler en la V1.5). Trata de colocarlo en 0.85

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7 Re: [WIP] Salon de Eventos el Jue 17 Dic 2009, 08:24

RCOSSOLI


Moderador
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yo por lo menos el light cache para las previas uso en 800 y 1200 o mas para imagenes de mejor calidad.
Otra cosa que podes hacer para que no aparescan esas manchas es desctivas las causticas, aveces eso hace que salgan manchas, o ver otro tipo d elueces, algunas hacen que salgan manchas que no queremos en cualquier lado.


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8 Re: [WIP] Salon de Eventos el Vie 18 Dic 2009, 19:18

Ibon escribió:A cuánto tienes el QMC sampler? (o el DMC Sampler en la V1.5). Trata de colocarlo en 0.85


Hola Ibon, gracias por tomarte la molestia de contestarme. No encontre ningun QMC Sampler, el unico fue este y alli van los parametros.

Saludos

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9 Re: [WIP] Salon de Eventos el Vie 18 Dic 2009, 19:23

RCOSSOLI escribió:yo por lo menos el light cache para las previas uso en 800 y 1200 o mas para imagenes de mejor calidad.
Otra cosa que podes hacer para que no aparescan esas manchas es desctivas las causticas, aveces eso hace que salgan manchas, o ver otro tipo d elueces, algunas hacen que salgan manchas que no queremos en cualquier lado.


Hola Ricardo, la custicas estan desactivadas, pero probe con los parametros que indicas y en la primera imagen el "ligth cache" esta a 800 (19min) y en la segunda a 1200 (17min), pero siempre aparecen algunas manchas en las molduras.

Saludos

P.S. porque sera la diferencia de tiempos?



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10 Re: [WIP] Salon de Eventos el Sáb 19 Dic 2009, 13:46

RCOSSOLI


Moderador
Moderador
La diferencia de tiempo es logica, porque cuanto mas subdivisiones en light cache tengas mas calculos de rebote de luz hace el programa y por enede mejor calidad tiene la imagen, menos manchas y demas detalles.


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11 Re: [WIP] Salon de Eventos el Dom 20 Dic 2009, 07:03

Yep, eso me imagine, pero mi pregunta es: porque con mas subdivisiones, menos tiempo??
Cuando le di 800 subdivisiones se tardo 19 min pero cuando le di 1200 se tardo 17 min, de alli mi duda.

Saludos

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12 Re: [WIP] Salon de Eventos el Miér 30 Dic 2009, 10:51

teofas


Moderador
Moderador
rodrigo: lo que te comentan en parte es correcto, sin embargo no es necesario aumentar las subdivisiones del light cache asi como asi, no por poner una cifra alta como 1200 o 1500 las manchas se iran, porque el light cache depende de la resolucion de tu imagen osea del output. por ejemplo una imagen en resolución de 1200X600 necesita mas subd que una de 600X300 por eso usar siempre un numero de subdiviciones estandar para todas tus imagenes seria un error a menos que todas sean a la misma resolucion o tamaño, etc...ahora las luces que a veces aparecen efectivamente puede ser por las causticas activadas si es que tus parametros de photones y subd causticas no son las correctas pero generalmente es por el parametro que tengas en el min y max rate del irradiance map, el cual de igual manera que el lightcache depende de la resolucion de la imagen, para eso has pruebas y juega con los parametros, espero esta info te sirva, saludos!

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13 Re: [WIP] Salon de Eventos el Dom 03 Ene 2010, 17:39

teofas escribió:rodrigo: lo que te comentan en parte es correcto, sin embargo no es necesario aumentar las subdivisiones del light cache asi como asi, no por poner una cifra alta como 1200 o 1500 las manchas se iran, porque el light cache depende de la resolucion de tu imagen osea del output. por ejemplo una imagen en resolución de 1200X600 necesita mas subd que una de 600X300 por eso usar siempre un numero de subdiviciones estandar para todas tus imagenes seria un error a menos que todas sean a la misma resolucion o tamaño, etc...ahora las luces que a veces aparecen efectivamente puede ser por las causticas activadas si es que tus parametros de photones y subd causticas no son las correctas pero generalmente es por el parametro que tengas en el min y max rate del irradiance map, el cual de igual manera que el lightcache depende de la resolucion de la imagen, para eso has pruebas y juega con los parametros, espero esta info te sirva, saludos!


Teo, muchas gracias por tomarte tu tiempo en contestarme y te pido disculpas por no habértelas dado antes, pero con esto de las fiestas, como que me desconecte un poco.
Leo lo que me dices, y Shocked son varias opciones, voy a probar, a ver como me va.
Básicamente la imagen la estaba haciendo para un mi cliente donde le quería demostrar que con el salón lleno era irrelevante el adorno que llevara el piso.

Saludos y espero que hayas pasado unas felices fiestas.

P.S. solo te comento que mi nombre es Edgar, lo Rodrigonotor es otra historia Very Happy

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14 Re: [WIP] Salon de Eventos el Lun 04 Ene 2010, 00:04

brayan3d


Super Sketchero..!
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rodrigonotor escribió:Yep, eso me imagine, pero mi pregunta es: porque con mas subdivisiones, menos tiempo??
Cuando le di 800 subdivisiones se tardo 19 min pero cuando le di 1200 se tardo 17 min, de alli mi duda.

Saludos


Muy facil querido amigo por lo general cuando usamos los equipos para trabajar y los torturamos a punta de renders o trabajos en los cuales deban usar todo su poder por un largo tiempo la pc tiende a soltarse mas y trabaja un poco mas rapido.
Eso se debe a que ya llego hasta el Tope y no le es dificl volverlo hacer pero como te diste cuenta la diferencia no es mucha.

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15 Re: [WIP] Salon de Eventos el Lun 04 Ene 2010, 07:31

brayan3d escribió:
rodrigonotor escribió:Yep, eso me imagine, pero mi pregunta es: porque con mas subdivisiones, menos tiempo??
Cuando le di 800 subdivisiones se tardo 19 min pero cuando le di 1200 se tardo 17 min, de alli mi duda.

Saludos


Muy facil querido amigo por lo general cuando usamos los equipos para trabajar y los torturamos a punta de renders o trabajos en los cuales deban usar todo su poder por un largo tiempo la pc tiende a soltarse mas y trabaja un poco mas rapido.
Eso se debe a que ya llego hasta el Tope y no le es dificl volverlo hacer pero como te diste cuenta la diferencia no es mucha.


Mmm.... siempre me queda la duda, yo recuerdo que en algun lugar leí, hace rato por cierto, que antes de empezar a hacer el render final (después de las pruebas) había que resetear la maquina para que liberara memoria, swapdisk, etc, etc,.

Saludos

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