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SERIO PROBLEMA con el Bug Splat... No puedo trabajar asiiii...

5 participantes

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kagadin

kagadin
Observador
Observador

Que tal amigos, me siento frustrado por esta abejita... que cada vez mas me hace la vida imposible limita demasiado mis trabajos al momento de modificar las texturas... No me deja dar desplazamiento a las texturas... y no se que hacer se me cierra el programa a cada rato si alguno de uds tiene una solucion para esto q no sea solamente depurar el modelo se lo agradeceria millon...
Saludos

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

Pero es un problema editando los materiales del vray? o porque esta este tema aca?

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

3SERIO PROBLEMA con el Bug Splat... No puedo trabajar asiiii... Empty Clarooo q es con Vray Jue 26 Nov 2009, 22:02

kagadin

kagadin
Observador
Observador

Obvio pana o sino no lo hubiera puesto aqui no crees?? Pos el problema existe con Vray o con SU y a mi me pasa cuando edito los materiales de Vray cuando le doy mucho desplazamiento a las texturas...

LE GRAF

LE GRAF
Admin
Admin

Hola kagadin, tranquilo panita, serénate, que ese problema los tenemos todos y da mas que rabia cuando ocurre, bueno rabia es poco Ok! Wink

En mi opinión no creo que sea el Vray, hasta donde entiendo esa situación siempre se a creado en Su.

Recientemente tenia una entrega a las 6 de la tarde, logre llegar de broma, cada ves que trataba de renderizar con Twilight, se colgaba el Su, al igual que al editar un componente, me pase a Su 7 y siguió el problema.

Puede ser el modelo, escena, como puede ser el Sketchup.

Copio textualmente la solución según Google SketchUp:
Resolución de problemas:
Comprueba las siguientes soluciones habituales ante un error de BugSplat:

* Actualiza el controlador de la tarjeta gráfica.
* Abre el archivo de SketchUp y copia y pega la geometría en un archivo nuevo de SketchUp.
* Abre el archivo de SketchUp y haz clic en "Ventana > Información del modelo > Estadísticas > Purgar no usados".
* Asegúrate de que no haya caracteres no estándar en los nombres de las escenas o las capas.

Sin embargo te advierto, no siempre estos pasos funcionan, así que respira profundo, ármate de pasiencia y tranquilo.

También puedes mandar a restaurar el Sketchup, corregir errores ok!; esta situación puede persistir por días, así como puede desaparecer en un tris.

Una cosa que realmente no he probado es actualizar controlador de tarjeta gráfica, eso no es mala idea, fíjate que te ocurre cuando tratas de editar textura y a mi me estaba pasando al subir a un preset de mayor renderizado en el Twilight, aumentar la calidad.

Así que calma, comparto tu sentir hermano
Un abrazo
Le graf

kagadin

kagadin
Observador
Observador

Que ta Le Graf Muchisimas gracias por tu apoyo aunque ya he probado con la mayoria de pasos y no me han funcionado.. , y Buenoo colgue el tema aqui por q me sycede cuando trabajo con Vray en mi caso, se que el error lo produce el SU pero me lo bota siempre cuando trabajo con este renderizador.. Ojala el Proximo SU que haya corrija este error ya que es un programa muy bueno y no vale que sucedan estas cosas.. Gracias amigo!.

RCOSSOLI

RCOSSOLI
Moderador
Moderador

Gracias por los tips legraf, siempre es bueno saber las alternativas que hay para arreglar el bug ese.
KAGAdin pregunte si era de vray el problema porque en ningun lado decia y puede ser que te hayas equivocado de sala, el bugsplat salta por muchos razones, no solo con problemas de vray.

http://www.threedimensionarg.blogspot.com

Ibon

Ibon
Moderador
Moderador

A mi una vez estuvo dándome ese tipo de errores hasta que me di cuenta de que en mi modelo había algunas texturas demasiado pesadas y algunas que eran .png. Asegúrate de que no es tu caso, y que las texturas no miden más de 2000 px!

Dantarium09

Dantarium09
Sketchero..!
Sketchero..!

actualmente estoy haciendo varios renders y aunque en uno funcionan bien los parámetros, al cambiar a otra escena me da bugsplat, empece a probar con el displacement y con las variables de irradiaton map y bueno si da bug splat solo bajo la calidad un poco sin que esto me afecte las luces y sigue hasta el final el render, intenta viedno esto y también fíjate en que todos los bitmap tengan su respectiva ruta ya que a veces si mueves las imágenes de lugar, vray muchas veces no reconoce el material y o te deja en gris verdoso el render o se cierra...espero puedas solucionar eso sobre todo, paciencia

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